神泣弓箭手技能怎么排列

如题所述

  强化技能:(这个类型属于被动技能):

  体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变.

  松弛,这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变.

  背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变.

  语言精通,这个看个人喜好,本人觉得没什么用,学一级就可以了.

  弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力.随等级而攻击改变.(速度快,攻击比弩底点)

  投掷类武器类武器专横,提高弩,标枪类物理攻击力,随等级而攻击改变(弩操作有点困难,本人觉得不可行,在说普通模式本身的技能都很少,困难模式PK可以考虑下,使用技能打敌人或者BOSS也素一个不错的选择)

  弓类武器掌握,提高弓的攻击速度.随等级而速度改变.(本人主拿弓,三级加满---看你拿什么武器,就学什么了)

  投掷类武器掌握,提高弩类武器的攻击速度,随等级而速度改变.

  基本技能:(这个类型属于辅助技能):

  钝化,降低目标敏捷,持续时间较长.随等级而敏捷改变(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用)

  砰然一击,百分之百命中对方,必学三级都加满,持续时间较长.随等级而时间改变(因冷却较长,可以用来打BOSS或者击杀敌人)

  缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人.随等级而时间改变,持续时间短(连及不可用)

  精准射击,提高命中率,三级加满.持续时间长,随等级而时间改变

  瞄准,降低目标射击防御力,三级加满,持续时间较长.随等级而防御力改变.(用来连及,杀BOSS击杀敌人专用,注:三级后是范围型的小心使用)

  射击训练,提高自身的射程范围,三级加满,持续时间长.随等级而射程改变.

  厄运,降低目标幸运值,持续时间较长,随等级而幸运值改变.(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用).

  攻击技能:(这个类型属于主动技能):

  骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变,三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人用)

  快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变.三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人专用)

  群射,给予目标周围的敌人范围内的射击,随等级而范围改变(看个人喜好,困难模式可以学,弓用)

  爆破射击,给予目标周围的敌人范围内的爆炸射击,随等级而范围改变.(驽类以上武器专用)

  连续射击,减少目标当前血量的百分比,随等级而百分比改变.(打BOSS或者击伤敌人专用,用处不是很大)

  勾刺射击,给予目标一定时间内持续伤害,随等级而持续伤害改变.(本人觉得没什么用)

  魔法射击,基本攻击外附加133伤害的魔法射击术,对怪物无效.随等级而伤害改变(主用于PK)

  乱射,对目标及周围10m内敌人给予基本攻击外附加伤害的射击.随等级而附加伤害改变.(困难模式使用技能,必学,弓专用)

  血腥杀戮,对目标及周围10m内敌人造成基本攻击外附加伤害的射击,随等级而附加伤害改变.(困难模式使用,弩以上武器专用)

  跳跃射击,对目标给予固定的伤害,成功经验率70%,随等级而固定伤害改变.三级加满.(弓专用)

  磨快,一定时间内提高武器的攻击速度,延迟较长,持续时间较长.随等级而时间改变.(死亡模式使用技能,延迟时间长,必学)
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