诛仙2合欢完美加点

如题所述

少侠:重击2,警觉7 (9点)

一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)

二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)

五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)

150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条

这种加点跟天书的配合情况如下:

情弛(共12点)

相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点 强化热血

心觞(共11点)

绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
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第1个回答  2010-11-14
  合欢是一个为PK存在的门派,所以加点应该围绕PK路线走是最好的(个人见解),所以我的加点只是为了PK而加.

  少侠技(技能点6点):

  重击2(过渡)

  警觉4(加警觉不加勇气,原因1:合欢大家都可以看出合欢后期有大量的技能是在15秒到18秒内曾加攻击百分比的,勇气用处不大;

  原因2:抗性是PK里面一个重头,有时候PK就是因为你少几点抗性才会失败的,当你只能喝血不能动时你PK会怎么样?等等情况,就算不挂,那也很无奈,对方明明很垃圾,但是你就是杀不了,一个字"急";

  原因3:勇气加的那点攻击说的不好听武器好点跟本不在乎.

  原因4:为了以后足够的技能点)

  一重(技能点19点):

  断水1(升级加攻也不多, 只为学习以后的技能)

  风流3(学满,有时候PK就因为这么1点的血,失败了,血越多越好,有人说“我按和血快”,按的 在快又怎么样,别人出暴击呢?按的再快,血少就是失败)

  凝神4(因为合欢自身就是高攻击高闪避高命中的门派,加多浪费,加4点只是为了学习热血)

  烟雨3(我感觉这个技能是个无用的虽能增加防御,但是却要失去大量的攻击力,么必要做为一个为PK存在的门派,进攻是最好的防守在最短时间内杀死对手才是王道)

  热血8(还要多说吗,血多就是PK的本钱之一,30分钟啊就是一个被动技能,练级杀怪PK都要加满它)

  其他技能用了都是浪费技能点~~~

  二重(技能点17点)

  暗香1(过渡,要不升不了下面的技能了哦)

  迷离5(为了学习激励么办法啊,还好+7%攻击减少定身抗性,所以没办法逃避加点的现实)

  相思2(还是为了激励,没的什么用处的技能,PK时候你用他补血等于在送死一旦掉血,对方正好一个暴击,本来能扛住的就是因为这个技能失败,多伤心啊!)

  激励9(满级可以提升30%攻击啊,不加对不起合欢的PK啊)

  御空术:根据个人喜好,本人不喜欢做跳来跳去的任务,所以一点都没加。

  缥缈和销魂在没有出130的时候我会支持大家加满两个技能,但是现在就不行的了,技能点是有限,我们应该最大程度上利用起来,所以不建议加点。

  飘渺:就算一点不加,合欢的躲闪和命中高的吓人,拿我来说有次掉线,我上线的时候就只有十几滴血,周围一群主动的怪,就这样我上线怪打我居然MISS N多次,就这N多次让我没有挂,成功补了血,也许有人说"运气",也许是运气,但是运气是建立在合欢自身高闪避的基础上的。

  销魂:攻击不高,很多人看好的是它魅惑属性,但是大家PK要光考虑到90的时候,现在是150了,在110的时候合欢有个秋波技能,那个才是真的魅惑,所以现在节约技能点,为了以后的无敌

  三重(技能点34点,3重以后加点,因为才开150所以有很多是个人观点)

  蝶舞1(为了将来的PK无敌只好这样)

  绝恋8(理由不要说吧)

  自恋3(抗性就要加满)

  决绝3(没什么用为了绝恋,没办法啊,浪费技能点心疼啊)

  倾城5(没办法为了绝恋,而且本身是个90级PK的不错技能)

  缠绵6(1为了止水2这个技能PK时候还是很不错了的)

  止水8(对技能的加成,难到不应该点满?)

  温柔和山盟在没出150的时候是必加,但是现在出了150为了更长久的利益只好放弃现在

  四重(技能点38点)

  碧影1(过度技能为了学习下面技能)

  落霞3(为了忘忧)

  忘忧8(有什么理由不加满,加暴击率啊)

  忘情8(点满,为什么呢?与合欢的终极技能怜影一起用,穿上+暴击的套装首饰,一出暴谁还能在你攻击范围活啊,就算不出暴估计也能秒了大部份人)

  秋波8(有什么理由不加满,PK的必被)

  江南9(这么好的PK技能有理由不加满??)

  幻真2(为了云雨只好过度哦,又是浪费技能点)

  云雨9(本身没什么,攻击加成就一般,主要是PK的时候,本来你杀对手可以不可以秒的,就是因为对手还有300到400的血,这时候一个燃烧,哇,说不定就是一个秒哦,做为一个合欢的PK战士要在任何时候都想到秒人)

  五重(技能点15点)

  旧梦6(增加这么多的基础攻击,增加暴击率,增加清楚对手的所有有利状态,就这些你就已经PK上胜利一半了,还是瞬发,有什么理由不点满,不点都对不起合欢)

  惜春5(去除部分负面效果,还有免疫,着不是为合欢PK量身定做的技能吗,不能不点满)

  怜影4(一个合欢群P的技能,一定要点满,还能拉怪带小号哦,群怪不在是青云的专利,不过就是这个技能出了晚了点,要是15级就可以群的话~~~~(有点想多了,在做梦呢别理我))

  风花雪月为什么不加呢?

  1我觉得这个技能攻击不高,技能加成底

  2虽然攻击时带有4个附带属性但是有几个是真的有用的技能呢??就一个魅惑,还不是100%成功,魅惑值还一般,所以我句的没必要加,(如果有人一定要加的话可以在,少侠的时候少加两点技能点)

  为什么说合欢PK无敌?

  1合欢有加爆击的技能不管是爆击率还是爆击攻击

  2合欢有属性免疫技能和伤害免疫技能,可以很好的保护合欢

  3合欢有当你PK时你把倾情,激励,迷离,都用上你可以看看你自己基础攻击力提升到什么程度,变态的啊,在加上正确的PK技能,穿上一套爆击的装备从武器到衣服,首饰,大家自己想吧,我想不出有什么人能在合欢的PK下还能活,当然装备超牛B的就么办法了,同等装备下合欢一定是无敌的!!!
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第2个回答  2010-11-21
合欢是一个为PK存在的门派!牛。。魔界2,D-MAX全D视觉盛宴! 暗黑级暗黑网游巨作!
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