英文版ae not realtime啥意思

如题所述

1.渲染视频没有声音:渲染视频时在渲染队列(Render Queue)中要渲染的项目,点击 输出模块(Output Module):无损(Lossless),在弹出的输出模块设置(Output Module Settings)里选择视频编码后在页面的最下端有个音频输出(Audio Output)选框,勾选后选择音频编码后按OK,再执行渲染时就会音视频一同输出。

2.预览应该按小键盘(数字键盘)的0键,这时会预览渲染,会有绿色的RAM写入条出现,Info显示:rendering frame,(渲染时长根据你视频预设尺寸,合成窗口的视频分辨率(Resolution分为Full/Half/Third/Quarter四种)和硬件内存大小有关)渲染完成后会实时播放预览,这时Info会显示:Play from RAM fps:25(realtime)

*增加预览时长的方法(按CS4说明),按Ctrl+Alt+; 弹出偏好设置(Preferences)选择内存与多处理器(Memory & Multiprocessing),在系统栏(System)把保留给其他应用程序的内存量(RAM to leave for other applications) 降低;在多处理器栏(Multiprocessing)点选同时多帧渲染(Render Multiple Frames Simultaneously);拖动滑杆到更长的缓存预览时间(Longer RAM Preview)这一端;点OK;在按Ctrl+Shift+J或Ctrl+Shift+Alt+J把合成窗口(Composition)的分辨率改为Half或Quarter;在见面右边的预览面板(Preview)把Skip调整成1-5可以在预览时跳帧预览,这样都可以加长RAM视频预览时长。*如果渲染时调整了缓存预览时间(Longer RAM Preview),请在最终输出渲染时把滑杆调整到右边的更快渲染速度(Faster Rendering);这样AE才会把更多的内存分配给后台渲染时用,渲染时报错RAM不足时也可以有一定的解决作用。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-01-25
分享我的心得,不一定适用所有情况。我把mov的文件转换成wmv文件,替换原来的素材就好了。当然会有清晰度的损失,没办法!转换的时候码率高点吧
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