当我们看赛车时,我们经常看到汽车在过弯道的时候漂亮的漂移动作,汽车在赛道上留下一个美丽的弧线,然后放松过弯,这也是许多年轻人茶余饭后最感兴趣的话题。但你有没有注意到,在方程式赛车中,我们是看不到漂移的。
首先,赛车是一门追求性能和速度的艺术。在整个比赛中,车的轮胎总是处于极限状态,速度达到极限,轮胎达到极限,车子可能失去控制,但如果车没有达到极限,汽车的潜力就不会得到充分发挥,相对也处在劣势地位。作为一项计时器精确到0.001秒的运动,赛车手(非表演类)驾驶时只有一个目标——更快。
第二,赛车的目的只有一个,那就是看谁能以最快的速度达到终点。这里最快的就是指开车速度快,在赛道上行驶的时间最短。而在实际比赛中,附加的时间变得很重要,附加的时间主要包括轮胎、加油和过弯等时间。漂移的目的首先是为了减少转弯半径,二是为了保持车的现有转速,三是通过传动系统的联动状态来控制转向器的幅度。
在F1这样的赛车中,实际上不同的车手也更喜欢倾向转向不足,或者更倾向转向的调校,这种不足都是极小幅度的,在目测时几乎是发掘不出来的。因此,更科学地说,柏油场地赛车和低附着力路面的赛车适用的转向过度幅度不同。并且赛车的线路也是不同的,但可以通过相应的驾驶方式来实现最快的过弯效果。
我们再看一些车手在开赛车时,或者在电影中开赛车时,都可以看到赛车漂移和轰隆的马达声,但在现实的比赛中,是不会有这种现象存在的,即使是顶级选手,也不会这样做。其实一方面是为了安全。
在车速很快时,容易失控。F1赛车高速转弯时的时速超过300千米,低速转弯的时速也不会低于100千米很多,基本上F1的赛车重心都是非常靠后的,如果在这么快的速度上进行漂移,即使是技术再好的赛车手,也很难对f1赛车的稳定性打表票,往往容易出现赛车失控的现象,造成车毁人亡的几率是十分大的,背后的经济损失也有很多,因此很少有漂移的现象发生。
再者,f1赛车本身也不适合漂移。赛车轮胎问题是很重要的了,热熔胎的磨损是非常惊人的,而漂移的话对于轮胎的磨损会加重非常多,经过连续漂移之后,轮胎的磨损会很严重,这样赛车的安全性就缺乏足够的保障,赛车的速度也会受到影响。对此,为了不对轮胎进行过大的磨损,不去漂移是十分正确的选择。
F1赛车的构造是不适合漂移,不管是轴距长还是空动设计都不怎么适用于漂移。之所以F1的赛车构造不适合漂移,主要是因为这个赛车在设计的时候就没有考虑过要去漂移,赛车追求的是极致速度,当赛车急速的时候,如果漂移赛车就非常的危险,也提高不了太大的速度。