强化:体能训练、弓专精、弓掌握不用说,肯定都要加满三级。
有人说,松弛一定要加。我没有加(我只是觉得可以用药水抗着,因此不加,能省些点,要加也可以)
背包升级,自己看情况,如果自己觉得不够用,就加一点,或者更多。
基本
射击训练、精准射击加满。
瞄准,个人推荐只加2级就行了,因为第三级是范围技能,在有浪费活力,所以建议不加。
缓速:可加可不加,我自己加了两点。平时觉得不什么用,到战场上算是有用,对打怪,作用不到。但也偶尔使用。(我自己觉得应该加满)
怦然一击,推荐只要加一级就行了。待机时间长,即使多加一级也只是多延长个10秒上下,不划算。在有,该技能算上,也只用于战场或者打某些boss。
骨刺:推荐只加一级就行了,骨刺造成的伤害与平射不差多少甚至更低,因此,我们一般只利用它三秒石化。(具本人观察,骨刺还附带一秒的不动与无法攻击效果)
快射,推荐只加2级。第三级的每射附带一次15(既只附加45的伤害),基本上没什么用。
群射,基本上属于鸡肋。我不加。
勾射加满,穿透嘛,建议不加(自己加了2级后悔死了)
魔法射击,建议加满。不过要记住,里面所附加的伤害是对MP的伤害,而不是对HP的伤害。因此在战场上可对FS具有一定的杀伤力。对其他职业效果基本无。
削弱射击,不加。没有任何作用(我浪费了一级,本想试一试它的效果,结果却是一个鸡毛技能,连鸡肋都算不上)
跳射,我不加,只比平射多出一些的攻击力,还不如留着点数去加瞄准射击和绝对射击。
特殊
神曲,肯定要加满。
猎网,有人说它是一个鸡肋技能,我并不这么认为,只要自己用的好,一次1000甚至更多的伤害,是一个不容小视的技能。建议加满。
使用时,你必须与怪对峙(既近身),不让怪移动。然后,用鼠标点到怪的脚下,接下来鼠标向后一定距离,记住不要走的太远,否则猎网的效果还没有出现,怪就离开了范围了。
绝对射击,可加可不加的技能,因为需要的点数太多。并且,这个技能只在3级时才能发挥它的作用。而1、2级时,除非是boss否则没有任何作用,在有待机时间太长,也是一大弊病。如果要加就加满,要么就不加。
瞄准射击,可加,三级满
潜能强化,可考虑加一级。
魔力腐蚀,不加。
暴击还是有,只是所附带的那15+15+15的攻击不会有暴的效果。
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