如题所述
1、用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file--->export selection导出;
2、选择文件格式,fbx或者obj都可以,然后点击export selection;
3、如果没有fbx选项,需要加载下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾选fbx ;
4、打开max,点击file--->import导入文件,点击open,点击ok;
5、模型会开始导入;稍等片刻发现模型导入成功;