《梦幻》三批牌规则是什么?

如题所述

梦幻三批牌规则是,一人发一张隐牌,揭一张明牌作为大家共有的牌,这样每人都有两张牌了,第三张牌是没有的,靠自己想象。梦幻是日本任天堂公司发行的掌机游戏系列精灵宝可梦,中登场的一种精灵,首次出现于第一世代游戏精灵宝可梦,红绿。

据说它有着所有宝可梦的遗传基因,因为可以随心所欲地隐形,所以就算接近人类也完全不会被察觉,因为能使用所有的技能,很多学者认为它是宝可梦的祖先。

梦幻的背景

和其他的宝可梦不同,梦幻并不是由田尻智监制,而是由Game Freak程序员森本茂树创作的,森本在口袋妖怪红绿于日本发售前夕,作为程序员间的恶作剧秘密地将梦幻写入游戏程序,并打算将梦幻作为仅有Game Freak员工才知道并能获取的宝可梦。

梦幻是在口袋妖怪红绿开发的最终阶段,在清除游戏漏洞释放出足够空间用来添加一只宝可梦之后才加入的,尽管制作者并未打算让梦幻成为游戏中可获取的宝可梦,但因为开发问题,玩家们可以将其获取。

1996年春,Game Freak总裁田尻智利用龙漫CORO,CORO作为梦幻放送的试点,送出口袋妖怪卡片系列第一张梦幻游戏卡,这一举动使包括森本茂树在内的不少Game Freak员工感到惊讶,由于在1996年4月15日这一尝试的成功,Game Freak宣布发起一场竞赛,并奖励梦幻给151名胜者,田尻智称围绕梦幻这一游戏中不可见的角色创造一波宣传热,并保留住公众的兴趣,这一举动换来了游戏销量的上涨。

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