static和extern的区别

如题所述

static:
一、在C中,static主要定义全局静态变量、定义局部静态变量、定义静态函数。

1、定义全局静态变量:在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量。全局静态变量有以下特点。
a.在全局数据区分配内存。
b.如果没有初始化,其默认值为0.
c.该变量在本文件内从定义开始到文件结束可见,且在外部文件不可见.

2、定义局部静态变量:在局部变量前面加上关键字static,其特点如下:
a.该变量在全局数据区分配内存。
b.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。
c. 其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。

3、定义静态函数:在函数返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数,其特点如下:
a.静态函数只能在本源文件中使用
b.在文件作用域中声明的inline函数默认为static类型
二、在C++中新增了两种作用:定义静态数据成员或静态函数成员。
静态数据成员:
a.内存分配:静态数据成员在程序的全局数据区去分配。
b.初始化和定义: 静态数据成员必须在类定义外初始化,但const静态数据成员除外,const静态数据成员可以在类体中初始化(也可以像非const一样在类外初始化)。
例如:
class c1

{
public:
private:
static int num;
static const string name = "chio";
};
int c1::num = 20;//没有const修饰的静态成员数据,必须类外定义并且初始化
静态函数成员:

类成员函数(无论是static成员函数或非static成员函数)都可以直接访问static数据成员,但是static成员函数只能访问static数据成员。并且可以通过类名直接调用.

extern:
extern可以置于变量或函数前,以在别的文件中标识变量或函数的定义,并提示编译器遇到此变量或函数时在其他模块中寻找其定义.
extern在局部函数中声明时,表示此变量,在局部函数外(包括函数外,和文件外).
extern声明的变量(即文件公用的变量)最好放在头文件
对于extern变量来说,仅仅是一个变量的声明,其并不是定义,不会分配内存空间。 extern表示将变量或函数声明为外部链接,变量默认是内部链接,函数默认是外部链接。因此用来外部链接的函数,声明时有无extern都可以连接通过。而全局变量则不行。通常,在模块的头文件中,对本模块提供给其他模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。
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