3dmax渲染的时候顶面老是是黑色的

如题所述

3dmax渲染的时候顶面是黑色是设置错误造成的,解决方法为:
1、使用3Dmax打开渲染模型,直接点击【渲染】。
2、系统弹出渲染框,渲染效果为全黑。
3、关闭渲染窗口,渲染工具栏,点击【球形灯】。
4、按住【鼠标左键】,在模型周围,拉出球形灯。
5、完成灯光布置,点击【渲染】。
6、系统弹出渲染窗口,渲染效果恢复正常。
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第1个回答  2019-10-21
首先把所有墙壁选择出来,然后给一个材质球,如果用扫描线渲染的话,泛光灯多打几排,不要离模型太近否则会产生不必要的曝光,缩小泛光灯内圈到0,外圈调大,相互叠加形成柔和一点的光影,多排泛光灯关联复制方便调节,最好灯马放整齐,除非模型不规则,楼上哥们儿说的法线也要检查,这些都弄好了应该就没事了
第2个回答  2019-09-06
1
顶墙材质
2
灯光范围
3
顶子
加修改器
Normal
反转法线
4
背景天颜色
(感觉应该是天光颜色的关系)
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