王者荣耀KPL哪个战队厉害 KPL助威号角兑换攻略

如题所述

王者荣耀KPL助威号角兑换分析
首先说奖励:冠军徽章=88铭文碎片,亚军徽章=44铭文碎片,其他徽章=22铭文碎片
支持率第一:最强黑马战队 QGhappy
QGhappy今年从预选赛一路打到总决赛,在春季赛中以15连胜的战绩让所有人刮目相看,QGhappy在本次总决赛看来是最有冠军相的,建议多给票,我就全押这个队了!

老牌王者战队:AG超玩会
AG超玩会这支战队比较成熟,而且在去年就是与AS仙阁争抢冠军的战队,AG超玩会整体比较稳定,在今年的总决赛中AG超玩会很有机会继续争夺冠军,至少也会有亚军的实力的队伍!

以上这两支战队在目前来看,支持率会比较高一些,然而比赛中各种各样的可能性,例如去年的AS仙阁就很意外的拿下比赛胜利,毕竟黑马的实力你永远都不知道有多强大。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-06-28
要看你喜欢那个战队了,觉得其实都可以先换一个,王者荣耀KPL在快速成长,王者的文化,KPL的文化一直奉行一句话“逆风不倒,顺风不浪”,对于一个新生的赛事,在逆境中不能退缩,勇往直前,而在快速发展的过程中,不忘初心,稳住,我们能赢。
第2个回答  2017-06-28
在KPL春季常规赛双方曾交手过两次,但均以QGhappy的胜利而告终,在5个小局的比赛中AG超玩会仅仅拿下一局。从时间上来看这两局比赛一局在4月13日一局在5月27日,分别代表着常规赛中段和末段的时期的两种状态,在第一次对决AG超玩会还在QGhappy手中夺下一局(1-2),可是到了第二次交手时QGhappy近乎完胜(18-5/14-10)拿下比赛,而这也是最接近双方真实实力对抗的一局,从这局开始双方进入最后冲刺阶段,但AG超玩会更显全力以赴剩下的4场比赛未让对手拿到一分。
在双方历史交战数据中,令人惊讶的是两队数据相差甚大。其中QGhappy的平均KDA(5.19 )要远高于AG超玩会(1.84),虽然在每分钟输出上AG超玩会要高出8%左右,但实际在平均击杀上AG超玩会(9.2)要低于QGhappy(15.8)近42%,这也体现在击杀伤害(平均每击杀一人所需要的伤害,越低代表击杀效率越高)的数据上,QGhappy(20110)要比QG超玩会(37880)低47%,代表着QGhappy在双方直面对战的比赛中仅仅使用AG超玩会一半的输出就能击杀AG超玩会的队员达成击杀收益。在这两次较为“悬殊”的交手中,双方唯一比较接近的就是野区控制上,AG超玩会49.2%QGhappy50.8%,在十分劣势的情况下AG超玩会在野区的控制上依旧不输QGhappy。
二:春季赛双方总体数据对比 (野区、战斗两个层面)
1)野区层面,AG超玩会占优。
从下图可以看到AG超玩会在野区数据上除了暴君控制率上劣于QGhappy,其余四项数据包括主宰、BUFF、野区等均是优于QGhappy,而且这几项数据在联盟所有队伍当中均位列第一。这些都表明了AG超玩会这支队伍对野区的强大掌控程度,甚至连QGhappy这支超强队伍都无法媲美,而这也是这支队伍真正的优势所在,一切运营、推塔、局势掌控均是基于对于整个地图全部野区的强大控制力和对野区经济的索求。
2)战斗层面,QGhappy占优。
另一方面,我们看下战斗层面的数据。首先在一血率上QGhappy以68.5%的比例远超AG超玩会(40.8%),对于王者荣耀这款游戏来说一血的诞生多是基于双方前期经济无明显差距下的小规模碰撞以及对于局势、队员技能配合战斗衔接上的把握,由此可以看到在初期的碰撞中QGhappy往往大多数都能拿到一血,在“初期无经济差距”下的打架支援等能力碰撞往往小胜一筹。而在击杀伤害和每死承伤的数据上QGhappy也要大大优于AG超玩会,其中击杀伤害代表着平均造成一个击杀所需要的伤害,而每死承伤则是队伍中每死一人敌方需要输出的伤害,这两项数据优于AG超玩会代表着QGhappy的队员水平不论在击杀效率还是在规避死亡的能力上都要优于AG超玩会。而在经济转化占比上,QGhappy在经济转输出比上也要优于AG超玩会,能够利用更少的经济打出更多的输出。从战斗层面的各项数据来讲,QGhappy无疑是优于AG超玩会的。
三:局势的掌控,大局观
1)拆塔掌控
这是一个拆塔的游戏,防御塔的存在与否往往是决定游戏胜负的一个重要因素。通过对比这两支顶尖战队的拆塔数,我们可以发现QGhappy无疑更胜一筹,场均拆塔数领先的同时其场均被拆塔数却低于AG超玩会,这证明QG这支队伍不论是对塔的拆除还是保护意识上都要略强,在这一增一减之间,场均拆塔差值被再次拉大,其中QGhappy的胜局拆塔差高达3.6,也就意味着在获胜的比赛中平均每局QGhappy都要领先对面近4个塔的差距。
2)时长掌控
通过对AG超玩会和QGhappy的胜负时长比较,可以看到在胜利的比赛中QGhappy在比赛时长上是明显少于AG超玩会的,这也证明了QGhappy在滚雪球、把握局势拿下比赛的方面是非常优秀的,而从另一方面来讲,在失利的比赛(大部分为逆风)中QGhappy的比赛时长又要长于AG超玩会,即面对逆风或者要输的形式他们可以尽量将比赛拖延,顺风时一往无前迅速碾压逆风时“苟的住”才是他们翻盘的关键。
对于AG超玩会来说,完成“三连跳”成就的QGhappy无疑是横在他们面前的一道大难关,虽然以上大部分数据都倾向QGhappy,但数据并不代表一切,赛场上局势变化万千胜负也许就在一瞬间。但总的来说两支战队的侧重点与特性确实有所不同,一方是以“野区”发家致富,而另一方则是通过“战斗硬实力”掌握比赛整体节奏,这两种截然不同的打法风格无疑让比赛变得更加好看。但个人觉得AG超玩会要稍显劣势一些,因为野区的制霸必然意味着双方在野区的争抢和战斗,如果侵野不成反被击杀将在这两个强者的较量中变成致命因素,尤其是在QGhappy掌控局势的能力上更胜一筹的情况下,很容易导致AG迅速崩盘。而在这里,教练的战术和方案无疑变得尤为重要,比如AG超玩会在季后赛中展现的“双惩戒”套路,让边路选手流苏选择露娜带上惩戒在敌方不知不觉中进行野区入侵,如果被AG超玩会在无伤亡的情况下慢慢侵蚀野区,那对于QGhappy来说或许是致命的。
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