我想问问我已经学了c/c++了数据结构也看了该学什么了?

能给个系统性的建议吗?从开始学到学好?

这个看你的兴趣爱好了。
1、
如果你是学生的话,(时间比较充足,学习能力也相对其他时期比较强)
可以先花一年时间往广度上拓展,然后以后找到目标了,就盯着一个方面学精了。学生时代需要知识面全面一点,大学的那些课本教程是远远不够的,推荐几个方面可以涉猎下:web开发(基础的html、.net)、汇编或者PHP、网络(系统的学习可以从CCNA 到CCNP到CCIE)、数据库(sqlserver、oracle、mySQL、DB2,以及低端一点的access等)、通信、计算机硬件、操作系统(推荐研究linux)、网络安全、以及其他的编程语言(java、python等),差不多是我当年研究的。1年之后如果你还是和我一样喜欢c/c++编程的话,可以往下看。。。
2、
如果已近确立了学习目标了,而且是c/c++编程,并且认为自己能力不错的,
先看《c++ primer 4th》或者更新的版本也可以,能理解了这本书全部内容,基本就说明你会使用c/c++了。看不明白就照着例题研究学习,直到会。
之后可以看看STL相关的书有(Effective STL 、More Effective STL、STL 源码剖析、thinking in STL ),按顺序看吧。。。
学完这些之后就是boost库,要学会使用。另外就是第三方的图形库或者游戏引擎框架,有个QT库可以去涉猎下。。。
这些个都做完之后我也指导不了您了,互相共勉吧。。。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-12-12
未来从事研究型工作的话,专供算法;
从事互联网Web方面的,去学PHP,HTML5等等;
从事移动开发的话,去学跨平台的游戏引擎,关注下安卓、IOS;
从事网络编程方面,首先拿下socket基础,学习各种TCP/IP通信机制;
从事底层开发,去学汇编、驱动编程、单片机等;
从事黑客这一套,汇编、加密解密、反汇编;
从事Windows平台的应用,win32编程、MFC;
从事PC游戏的,计算机图形学OPenGL(这是客户端)服务器网络编程(这是服务端);
把c++铺实,编程需要一些周围学科,这些周围学科有助力:汇编语言、操作系统、算法、编译原理、数据库、计算机网络、计算机图形学;
不用泛学,有专攻即可本回答被提问者采纳
第2个回答  2013-12-12
再看看数据库。sqlserver.
编程的话可以直接开始看点java,.net的东西了。想另外多涉猎点的话可以看看计算机网络,计算机组成原理,编译原理。
这些都是我们大学设置的课程。
第3个回答  2013-12-12
不是问该学什么、、
问自己想干什么、、

想在windows开发软件啥的继续深造C\C++
想在手机平台发展的搞java
等等、、、
第4个回答  2013-12-12
继续学C/C++,学精通,可以再学一些数据库方面的东西,如ORACLE
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