Blender江小傲猫粮怎么建模?Blender江小傲猫粮图文教程

如题所述

Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!

Blender江小傲猫粮图文教程:

1.在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

2.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【85mm】,调整角度后进行【视口锁定】的操作,具体如图示。

3.在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【分段】的数值信息,然后在【面】模式下进行【删减】的操作。

4.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。

5.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

6.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

7.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

8.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。

9.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【聚光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

10.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

11.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

12.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

13.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

14.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PNGJPG】格式。

15.将渲染好的效果图导入到【PS】软件中,然后选择效果图图层复制【快捷键Ctrl+J】,在工具栏中点击【滤镜-CameraRaw滤镜】,选择【基本】面板修改【对比度:+24】、【阴影:+5】、【白色:+18】、【黑色:+41】、【清晰度:+18】,具体如图示。

16.在面板中选择【色调曲线】,先给RGB曲线定个点,适当提亮暗部,压暗亮部,具体如图示。

17.新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,打开【颜色】面板“更改”颜色进行涂抹,然后将它的“类型”调整为【柔光】,具体如图示。

18.选择图层添加蒙版,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,然后调整【颜色】为【黑色】进行填充,具体如图示。

19.最终效果如图示

那么,关于“Blender江小傲猫粮怎么建模?Blender江小傲猫粮图文教程”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。而你如果想要入门甚至是深入精通掌握,那么一定要进行系统化的学习!点击链接:
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