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maya父对象约束key祯做完动画后如何在取消约束后,之前的约束保持动画变
约束和受驱动关键帧有什么区别么?
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推荐答案 2019-09-25
选中被约束的物体执行bake simulation
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相似回答
maya
解除
父对象约束之后怎么
留在原地
答:
设置关键帧,将人物的踏步抬腿动作卡关键帧,将每个动作卡完关键帧后,渲染关键帧动画即可
。首先选择子物体,然后执行快捷键Shift+P就可以解除子父关系了,如果是约束的话就在outliner里将约束删除就行了。
maya
添加子父物体后控制器产生位移
答:
很简单,P成父子关系,或者使用位置,方向之类约束前,
打开父子对象命令或者约束命令的面板,勾选上“保持偏移”选项就可以了
。图示第一个是父子对象面板,第二个是约束类面板。友情提示,骨骼不能进行位置归0,归0后,骨骼就移动到正交栅格面上了。
maya
工具栏的图文解析
答:
z 取消(刚才的操作)
Ctrl h 隐藏所选对象 Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象 g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作 Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释 Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图 Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图 Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标...
maya
里面建立
父对象
为什么子物体会有位移属性?
答:
优化一下场景
。或是你在点父子约束的时候后面有个小框点开里面试着选择一个什么东西,那个就是关偏移的
maya
软件
动画
模块有point,aim,orient,scale,parent这几种
约束,
请问
如何
...
答:
被约束物体会跟随约束物体的移动改变旋转,orient是旋转
约束,
只会约束物体的旋转,位移不会发生任何改变,scale是缩放约束,只约束缩放,位移旋转不会改变,parent是父子约束,做动画的时候这个约束是经常用到的,被约束物体已经被约束就无法再改变自身的移动和旋转,完全跟随者
父对象的
移动和旋转。
maya如何
让一个物体中心点随另外一个物体运动。或者,当物体运动时,他的...
答:
parent constrain父子约束下,子物体动,父物体不动,父物体动子物体跟着动,你说的或者后边的当物体运动他的中心点保持不动,不知道你说的这个物体是指哪一个物体,据我猜测你是不是要做自行车的车轮啊?车动车轮跟着车动,车轮转,车轮中心不动?如果要是这样的话你把车轮
key
循环
动画,
再把车轮约束...
maya中
编辑中的
父对象
跟
约束
中的父对象有什么区别,什么情况下用父子对...
答:
前者的子对象可以进行移动旋转缩放,后者不能,而且后者当
约束的父对象
进行缩放时,子物体的距离会随之变化,另外你可以对一个物体加几个
父约束
大家正在搜
maya如何key帧
maya约束命令在哪
maya的首选项在哪儿
maya约束怎么用
maya怎么创建约束
maya约束命令
maya怎样把key去掉
maya怎么延续key帧
keyshot导入maya
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