3dmax渲染技巧,3dmax的HDR贴图在VR中怎么使用?怎样渲染更加真实的场景?

如题所述

3DSmax的HDR贴图运用有多种方式,有的是贴在环境贴图上面的,有的是通过添加Vray
穹顶灯光中的HDR来实现。
这里先看环境贴图:数字键8
打开环境

添加贴图方式——vray
HIdR

把材质编辑器打开,把贴图以实例拖拽到材质框里

在材质球下的位图位置通过浏览找到你准备好的HIDR贴图

调整为球形

后面依据场景的亮度调节材质倍增以达到适合的强度。
然后是通过添加Vray面光源变穹顶光来调节:

把它变为穹顶

在下面添加HIDR贴图

后面的操作就和之前的一样了,如果已经有了调好的HIDR材质,可以直接拖拽到使用纹理这个贴图框里。

记住,这里的拖拽都是以实例。
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第1个回答  2020-04-22
HDR即高动态范围贴图,全称是High
Dynamic
Range,简单说,就是超越普通光照颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。HDR贴图的作用,主要用来实现场景照明和模拟反射折射,从而使物体表现的更加真实。
举了个例子:创建了一个简单的场景,两个玻璃杯子,一个金属茶壶,一个陶瓷碟子,以及一个金属勺子叉子。来看一下HDR贴图的使用方法http://www.loongrender.com/wiki/tutorial/383.html
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