要说团战的话,要注意以下几点,能提高胜率,这里指的团战,是双方都有准备的正规的团战,不是乱七八糟的遭遇战或路人局奇葩混战(当然注意了这些,后面的两种也能打得好些):
1、视野。视野是重中之重!没错,甚至比阵容还要重要。在地图准备开团的地方关键位置插上眼,要做到对面的5人位置基本知晓,至少对你们这面威胁最大的英雄位置要知道,如阿木木、稻草人,或DOTA里的沙王、老牛这样的。被他们成功先手了,团就输了一半了。同时也可以防止被埋伏、单抓或绕后,造成意想不到的混乱。经常的5个人满状态,信心满满地在一片漆黑的地图上走着,然后被埋伏团灭……
2、兵线。打团是为了什么?归根究底还是推塔。那么,当你们好不容易打赢了,却发现兵线在自己家塔下,等带过去时,对面已经复活在塔下等着了,岂不扫兴?准备开团时,兵线推过河,是比较好的局势,赢了趁势拿塔,输了也有防守的余地。
3、先手。这是关键!先手决定了团战一半的胜负,不是夸张!稻草人成功跳了一个大,对面开始撤退,而撤退时是造不成输出的,这时就是队友的自由输出时间,进一步扩大血量差,以至于打崩。己方先手时,要看好其他人的位置能否及时跟进,不要坦克跳进去控住了,己方来了,控制已经没弧叮岗顾瞢该哥双工晶了,坦克陷入没技能没输出的真空期,然后4V5团灭,再说一句“我都控住了你们怎么不上啊坑爹”。也要判断双方的情况能不能上,装备差距是否过大?队友的大CD好了吗?能保证控住核心集火杀掉吗?这些都是要迅速判断的东西。出手要果断,别给对面太多反应时间。
4、分工。有明确分工的队伍,才能发挥出百分百的战斗力。事先一定要分配好工作,定好集火目标,不要一波打完,对面几个残血。坦克,就是要先上去控场,吃一轮伤害,然后退后保护后排,见到了残血脑袋一热去追杀了,你们的后排就遭殃了,最后就你活下来,你能1V5么?物理DPS,就是配合坦克快速解决切入近来的半肉,不要打对面深处的脆皮让自己处于危险的走位,更不要打坦克。
5、配合。这就有太多说的了。总之,控制技不要丢一个人,先手后手要接上,不要用高伤害技抢必死的人头,了解对面和己方的技能效果,思考多种技能衔接,达到最大收益。
6、撤退和追击。这是决定团战战果的时刻。团战的结束有多种情况:溃败,撤退,或团灭。团灭就不说了。溃败和撤退的区别,一是达到某种战略目的后的有序后撤,如牵制边路偷塔,目标塔打掉了,这边开始后撤,一是逃命。追击时要分清情况,对面是撤退时,就不要脱离队伍,整体平推,争取用控制技留人集火杀掉,再开团以多打少,而对面溃败逃命时就随便了,各显神通地大杀特杀吧,但也不要冒进过分了,几个有控制的残血玩死一个满血的太简单了。而己方撤退时,要果断,不要为了残血队友而一个一个送,死定了的人,就果断卖了他。你是那个死定了的,也别逃了,用通过跑位和最后的技能拖延吧。当然在保证自身安全时,是一定要放技能救人的。
最后说一下阵容。阵容是一开始决定好的,决定阵容时就要充分考虑好输出的种类,控制的多寡。这是基本就不说了。只不过,你们选了一个GANK强,或推进偷塔强的打团战不强的阵容,就不要傻乎乎地去打团,发挥自己阵容的长处,多GANK打崩对面,或牵制骚扰多线偷塔。
注意以上几点后,一定能有效提高团战胜率。
很是花了点时间打这些东西。
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