苹果xr参数配置详情iPhoneXR手机表现如何

如题所述

苹果上一次推出多彩机身,已经是 2013 年的事情了。等了 5 年,多彩后盖终于复活,虽然 iPhone XR 的报价远高于当年的 iPhone 5c,但也有了准旗舰的配置。它是个背影杀手,多彩背盖很漂亮(特别是蓝色和红色),正脸壮硕的边框很有落差感。而它的表现和价格,能不能让你容忍这些小问题呢?我们现在就来看看。

参数与价格

iPhone XR 的 6499 起步价,比 XS/XS Max 的乞丐版分别便宜 1200 和 3100。加 500 就能上“够用又不会贵太多”的 128G 版,而 XS 系列这边,高一档就是 256G 版,得加 1400,肉痛。此外,iPhone XR 现在各路渠道都破发,可以再便宜 500 左右,这对用户来说是个好消息(库克:黑人问号)。

这差价,主要阉割点是:

    这代唯一的 3G 内存(XS 系列是 4G 内存,前代的 8 Plus/X 也是 3G,后两者的应用重加载情况已经开始变多了)没有长焦副摄、没有 3D Touch1792*828 的“高清屏”LCD 刘海屏的边框更粗,机身更厚没有 4*4 MIMO LTE(极限网速)防水也是上一代的 IP67 级别

好消息是:

    A12 满血保留单位像素暴涨到 1.4 微米的主摄也没有被阉割国行、港版都有实体双卡槽,都支持电信(电信用户流下了感动的泪水)多彩特殊待遇,“白/黑/蓝/黄/珊瑚红/红”共 6 种多彩配色,当中,蓝、黄、珊瑚红都是首次出现在苹果的玻璃机身上这一代唯一的 LCD iPhone

课外说明:

苹果 iPhone 产品市场营销搞机总监 Kaiann Drance(发布会上讲解 A12 仿生芯片那位),解释过 XR 名字里”R”的含义。因为 S 和 R,都是汽车界常用来代表了性能的后缀,所以就用了这两个字母。这用法类似保时捷 911 Carrera S、本田 Type R(其实“GT”或许才是最著名的车型名后缀)。

外观与配件:“抠”人心弦

还是苹果经典的包装设计,唯一特殊的是,今年 6 种配色的包装上,侧边的 logo 和 iPhone 字体都有对应的颜色。而配件就很没有诚意了,lightning 接口的耳机、卡针和祖传的 5V/1A 充电头,同样已经取消了 lightning 转 3.5mm 耳机接口的转接头。但毕竟连万元 iPhone 也只是这些配件,问题不大(要是能这样骗自己,心里会舒服一点)。

摄像头下面的麦克风有金属网格保护,很是精致

正面细节与接口分布

iPhone X、iPhone XR、iPhone XS Max

都是蓝色的 iPhone XR 和小米 8 SE

iPhone 6s、iPhone X、iPhone XR、iPhone XS Max

iPhone XR 的外观,可以用“背影杀手”形容。造型接近 iPhone 8 的多彩后盖,颜值是很不错的,但正面的侧边框真的是很出戏。玻璃后盖材质和前代一致,相对没有 XS 系列那么耐刮,但影响不大,而且估计没几个人会注意到。侧边框圆润并有磨砂处理,屏幕边缘有塑料垫圈,背面玻璃没有垫圈,边框和玻璃的交接很好,触感上佳。

刘海比 iPhone X/XS 系列(这 3 台的刘海都是等大的)要宽一点。iPhone XR 的下边框控制其实已经很好了,应该是最窄的 LCD 下巴了,比安卓阵营 99.9%的手机都要窄。除了自己家的刘海 iPhone 和 Find X,也没几台的下巴能和它相提并论了。

XR 与诺基亚 8810 边框对比

但为了做到 4 边框等宽,侧边框的牺牲非常严重,建议特别介意的用户选浅色版本,或者戴浅色的手机壳,这样看起来会显得边框没那么厚……

这壮硕的边框,可以解除了你对误触的所有忧虑。它就究竟有多粗呢?除了现代手机里没有对手之外,它的宽度,甚至可以和诺基亚的非智能机五五开,甚强。

刚拿到的时候,总感觉在屏幕两边的不是侧边框,而是两个下巴。也正因为侧边框的厚度问题,iPhone XR 要 iPhone X/XS 更加扁平方正。可以说,这个边框以一己之力,让 iPhone XR 产生了廉价感,会让你产生自己是不是误闯拼多多的疑问。

其他颜色

黄色和白色(彷如是 iPhone 8)

爱搞机同仁一致认为最丑的黄色 iPhone XR,主要问题在边框上。

红色 iPhone XR 与红色 iPhone 8 Plus(背盖同样有 PRODUCT RED 标识)

珊瑚红配色

苹果给 6 种颜色配了 6 个颜色的边框,都是磨砂材质。除了爱搞机同仁一致认为很违和的黄色版金边外,其他颜色并无大碍。而新推出的珊瑚红,其实是高饱和度的橙色,看起来也挺不错了。红色版依旧是 PRODUCT RED 系列,后盖有专属的 PRODUCT RED 字样。

手感 & 人脸识别 & 3D Touch & IP67

手感:因为边框原因,导致它是这个屏幕宽度的智能手机里,横向宽度最大的,而且这个后盖弧度不够大,会稍微有点撑手。对于手比较小的用户,犹如直布罗陀海峡般广阔的边框,甚至会影响侧滑返回的动作。

另外一个影响手感的因素,是厚度。iPhone XR 机身厚度 8.3mm,对比 iPhone XS/XS Max 的 7.7mm,看起来不是差很远,但拿上手那一刻,真的高下立判。

最后还有个小缺点是,这个摄像头很突出,而且还是单摄。高而小的突出,让它平放桌面时,翘得比 X/XS 系列都要严重。另外,买壳的时候,要特别留意,壳能不能高于摄像头,否则戴了壳还磨到桌面就很伤感了。

人脸识别:苹果发布会有提及,XR 用的是和 XS 系列一样的 Face ID。经过 ifixit 的拆解,XR 的 3D 结构光元件,虽然长得和 XS 系列不同,但和 iPhone X 那个并没有什么分别。就是说,硬件上它们可能都是一样的。

根据发布会说法,这次升级的是算法和安全区。升级 iOS 12.0.1 之后,X/XS/XR 的人脸解锁速度差变得非常小了,3 台机器多次比较,也是互有胜负,XR 和 XS 的优势微乎其微。升级前要略慢与 XS Max 的 iPhone X,在升级之后也有接近的表现了,A12 仿生大法在 Face ID 上,并没有预想中强势。

XR 有苹果最大的刘海(另外几台的刘海是一样大的)

3D Touch:iPhone XR 取消了 3D Touch。在锁屏和控制中心的“用力按压”操作,都改成了“长按”。因为长按需要的响应时间更长,总会产生比 iPhone X/XS 系列慢一拍的错觉。虽然这几台刘海 iPhone 都没有侧边按压进入多任务的设定,但 3D Touch 在调出微信、支付宝二维码这些功能上还是挺有用的,在 XR 上就只能适应一下了。

防护等级维持了 iPhone X 一样的 IP67(1 米水深 30 分钟),iPhone XS 系列是 IP68(2 米水深 30 分钟)。说实话,大部分人可以忽略这个分别,它们的差距得在游泳池或者海里、河里才能看出来。

屏幕与显示内容

iPhone XR 屏幕右上角圆弧放大(边缘的像素点有长度不一的遮罩)

这块苹果称作“Liquid 视网膜”的 6.1 英寸 1792*828 LCD 高清显示屏,是 iPhone XR 身上最大的槽点之一。它技术上的最特殊点是,它有 LCD 屏幕史上最大的边缘圆弧,边缘的像素点也特意做了像素遮罩,让圆弧边缘过渡看起来更加顺滑自然。

但它本质上还是一块维持 4.7 英寸 iPhone 那 326 PPI 的 LCD 屏幕:

    自动亮度下没有强光下亮度激增的设定,屏幕中央最高亮度 605 尼特,表现还 OK;全白最低亮度 1.6 尼特,虽然不如 XS Max 的 1.2 尼特,但比 iPhone 8 Plus 的 1.8 尼特还低,而且是没有低频 PWM 调光的 LCD,很适合躲被窝里使用;均匀度表现中规中矩,我们这台的四角亮度分别是 570/558/552/575 尼特,刘海左侧边缘有非常轻微的暗影。

这块屏幕同样支持 P3 色域,不过就没有 HDR 了。肉眼观感一如苹果表现,非常舒服讨喜。如果时间可以倒流,这绝对是 2013 年最好的屏幕。

iPhone XR 屏幕放大

苹果给 iPhone XR 的定位,是代替原来的 iPhone 8 系列,所以维持小机 326 PPI,其实是个很符合逻辑的操作。但苹果在 2014 年就有 iPhone 6 Plus 的 1080P 屏幕,在 2016 年就有了 iPhone 7 系列的 P3 色域屏幕。看惯高分屏的 8102 年的人类,最不满的不是 PPI 本身,而是到了 8102 年,苹果居然还好意思让一台 6499 起步的手机维持 326 PPI,实在是太抠了。

5 台手机的文字局部放大图

够不够用?

    对于本来就用 iPhone 6/7/8 小机的用户来说,没差,因为精度是一样的;对于用过安卓或者大 iPhone 的用户,这个精度,靠近看就能察觉到了(看上图)

可视角度:下方图片中,屏幕最大的是 XS Max、中间是 XR、屏幕最小的是 iPhone 8:

3 台机都是 100 尼特亮度,但 XS Max 的 AMOLED 屏幕在相机前的色温略有不同,且看起来更加高亮。但即便这样,也能明显发现,XS Max 的可视角度碾压了 iPhone XR,而 iPhone XR 的可视角度,和以前的 LCD 屏 iPhone 是差不多的。

左 XR,右 XS Max

触控延迟:XR 的触控貌似比 XS Max 稍微慢一点点,但两者都是 120Hz 的触控刷新率,可能是这 LCD 触控芯片的锅?但如果不是慢动作镜头下,肉眼很难察觉,得在激烈的游戏里才能发现差异。

iPhone XR 与 iPhone 8 Plus

显示内容:iPhone XR 的屏幕横向宽度小于 8 Plus,但它们显示的内容数目是一致的,所以每个元素都要比 8 Plus 小一些。元素变小,本身就会让吃紧的 PPI 更加不够用。而更小的字体,还会让用户不自觉靠近一点看,更加雪上加霜。但奈何不了刘海屏有超长的纵向高度,微博、网页信息流都可以多看一两条。

拍照

iPhone XR 和 XS 系列的相机,最大差别是副摄,主摄成像理论上是一样的。今年传感器的单位像素猛增到 1.4 微米,宽容度和弱光表现都会因此有明显提升。此外,今年 XS 系列上的新算法,带来了强悍的 HDR 高光压制,灯光场景会有更加碾压式的提升。

白天场景

日间场景 1

日间场景 1 中央放大

日间场景 2

日间场景 2 中央放大

灯光场景

灯光场景 2

灯光场景 2 中央放大

灯光场景 3

灯光场景 3 中央放大

灯光场景 6

灯光场景 6 中央放大

灯光场景 7

灯光场景 7 中央放大

弱光/极弱光场景

弱光场景 1

弱光场景 1 中央放大

弱光场景 2

弱光场景 2 中央放大

弱光场景 4

弱光场景 4 中央放大

极弱光场景

极弱光场景中央放大

“长焦”样张对比

变焦对比 1

变焦对比 2

变焦对比 3

变焦对比 4

人像模式虚化

同位置拍摄,注意取景视野和后面的景深压缩效果(XR 是广角摄像头做虚化)

复杂边缘抠图效果

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