第1个回答 2019-09-13
课程:手绘设计
动漫公司运作流程及规范、手绘动漫/Photoshop/Illustrator
FLASH、动漫设计综合案例,
掌握Photoshop角色、场景原画的色彩设定,Illustrator角色、场景绘制等。这是学习动漫设计与制作的最基础部分,此过和要求学员练就扎实的手笔绘画功底及对色彩的掌握。
课程:动漫设计
多边形卡通角色建模,
绑定、蒙皮,
面部表情,
材质进阶,
灯光进阶,
渲染进阶,粒子系统知识,
PF粒子,
动力学知识,
环境效果(雾效、火、水花等),
环境效果作品;Bip参数面板学习、bip两足动物循环行走;
场境设计与制作,
环境插件,
高级灯光设计,
高级材质绘制,
完成一个场境景静帧作品,
完成一个场景动态作品,
场景作品创作,
面部动画,
口型编辑,
角色制作中各种技巧融合,
骨骼绑定蒙皮入门,
综合作品;Maya建模,
Maya材质贴图,
Maya角色表情制作,
Maya灯光、材质,学员能设计及制作简单的三维动画。运用3dsMAX
Maya软件独立完成大型动画、影视、游戏等设计制作,通过全真案例来完成教学复习.
课程:平面设计
广告公司运作流程和规范、图像处理、图形制作、排版技术、平面设计综合案例
独立完成平面广告公司各种项目的设计、制作、出版等工作。独立完成图书装帧、企业VI视觉体系设计制作。本回答被网友采纳
第2个回答 2022-03-22
就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。