女孩为什么不喜欢玩游戏?

如题所述

首先游戏在本质上是一个抽象的正规系统,游戏的目标是精通这个系统。男性玩家对于精通一个抽象系统会更加感兴趣一点。因此游戏这个概念从本质角度看更容易吸引男性玩家。从比较早期的电子游戏开始,游戏的特征包括:去掉了关于社会、情感、文字等要素,背离现实世界,允许虚拟的破坏,这些特征更加吸引男性玩家(喜爱抽象的系统,喜爱一定程度的破坏等)女性玩家和男性玩家对于游戏有不同的追求。例如男性喜爱征服、破坏、竞争、空间谜题。对于挑战男性更多会进行试错学习。而女性玩家更多的专注于情感、与现实世界的联系、照料活动。面对挑战女性更倾向于参照实例进行学习。而因为第二点提到的早期的游戏都是面向男性玩家进行开发的(早期的游戏和游戏的本质特征也更倾向于男性玩家),因此构成了一个循环,在男性玩家中卖的越好,开发者便越倾向于开发男性玩家热爱的游戏。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-06-22
生产决定消费,然鹅真正以女性为核心受众的游戏非常少。即使是社会产生“女性更需要满足情感需求”的刻板印象之后,试图“满足情感需求”的游戏也更多针对男性。最典型的例子是galgame的产量远多于乙女游戏……国内二次元手游的话在阴阳师之前也几乎是清一色男性向。很多人认为女性更容易接受国产仙侠之类的题材,但以仙剑为例不要忘了它一直到四之前几乎都是男性向的。也许是长期以来女性玩家的消费能力一直被严重低估,直到近几年阴阳师、农药、恋与之类在女性群体中的爆火才让商家意识到女性玩家的市场潜力了吧。
第2个回答  2019-06-22
因为很大程度上我们周围的环境潜移默化地影响我们去喜好什么。根据社会建构的理论,“性别差异”很大程度上是社会和文化建构的产物。比如你是一个女孩子,你从小到大就被有意无意灌输“女孩子应该喜欢洋娃娃,不应该喜欢玩具枪”,那么你自然会对玩偶的好感度高于枪械。你从小到大就被有意无意灌输“女孩子应该喜欢肥皂剧,不应该喜欢战争片”那么你大概率确实会喜欢肥皂剧多一些。游戏同样。我上大学的时候喜欢paradox的历史类游戏,被不止一个人吐槽过你怎么会喜欢这种……社会对“作为一个男生/女生你应该喜欢什么”本身就是已经有预设答案的。他们会告诉你女孩子更需要擅长打扮和化妆,而不是打游戏。
第3个回答  2019-06-22
因为主机游戏成本太高,接触渠道狭窄。如果题主把游戏限定在主机游戏,那么这个群体即使是在男性玩家中也是少数。对于非玩家来说,主机游戏的成本是一台游戏机+显示设备(掌机除外)+若干游戏本体,PC游戏的成本是一台配置过得去的PC+若干游戏本体,手机游戏的接触成本仅仅是一台配置过得去的智能机。根据我和同龄朋友(90后)的成长经历,在经济独立/半独立前,学习首位的中国式家长愿意买游戏机的非常稀少。愿意配不错电脑的有不少。至于智能手机兴起后,手机则是人手一台。所以什么平台的游戏更容易被接触到不言而喻。所谓的核心女玩家自然更少。
第4个回答  2019-06-22
简单来说,就是没有人知道女性玩家的具体诉求究竟都有什么,并且,即使调研出来了也不能够保证女性玩家们能乖乖把钱掏出来。因为游戏这个市场最早就是男性自己的自留地,最开始的时候就是一群臭屁死宅程序员搞出来的东西,后来被商业化发扬光大,可以说这些游戏是男性做给自己玩的的,当然是针对男性。比如男性天生喜欢暴力一点,所以有了格斗游戏。比如男性天生喜欢武器,所以有了射击游戏。比如男性天生和各种机械亲近,所以有了竞速游戏。比如男性天生有较强的控制欲和支配欲,所以有了策略游戏。比如男性天生有更强的逻辑能力,所以有了解谜游戏。诸如此类。
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