五面体接六面体的足球画法有基于球体直径开始作图,也有基于每块蒙皮大小开始作图,都有不止一种作法,以下演示其中一种。
充分利用solidworks的3d草图功能,画出基本的五边形和六边形轮廓
画基圆代表球体直径
2.画出正五边形,其中一个顶点与基圆相交,此时图形还未完全约束
3.以五边形其中一边画出正六边形,为了作图方便,建议是上一步与基圆相交顶点的对边
4.以五边形和六边形为准,再作出相邻的六边形,此时不用完全画出六边形,按正六边形特性定义好几条关键辅助线图形即可完全约束
5.做出正五棱锥面和正六棱锥面
6。适当延长棱锥边线
7.以基圆为准做两个等尺寸球体,一个球体设定为黑色,另一个设定为白色
8.在球体上切出五边形蒙皮
9.在另一球体上切出六边形蒙皮
10.至此关键的单块蒙皮已经作出,剩下的就是各种整列