求助!格斗家转什么好?

我不PK,想组队,想快点觉醒,要高攻的
谢谢

  楼上的2个 你们就会盗用别人的话 看我直接给你们打出原因来!!!!

  街霸这个职业很BT 主要用毒 35的狂霸王拳攻击力不俗 爆叼 觉醒和毒雷都是可以秒人的 武器嘛``呵呵 不用说 是有些贵的 相比狂战士和剑混当然便宜许多 不过也不可认为很好弄。。。

  散打是标准的PK刷图都不错的职业 比较起街霸还是略低一筹 不过这个职业很叼 切菜切惯了 抓住你就把你当菜切了 很不用动脑的 且技能BT 上霸体直接去切菜。。。 脚超级厉害。。

  呃 气功这个职业。。没有AV3之前还是比较少的 和圣骑士大叔一个料子—辅助职业 不过不可小看。。狮子吼。。念气兽龙虎什么的 还有那个大波动拳 超强感电 超强攻击 武器也不贵 组队比较受欢迎(辅助职业嘛 呵呵~~)

  最后要说的就是柔道了 这个职业蛮不错 我玩的就是柔道 前期刷图极其 非常 十分的简单 后期的地域摇篮 和裂石破天攻击也很叼 秒BOSS不是梦 抓人极其牛B 专大霸体怪 觉醒不用说 扎人。。组队嘛 还是比较好组的 唯一的缺点就是打怪容易被怪群殴 因为是抓取技能呵 如果你很强 或者你有G 你可以无视我 否则还是听我的 不然你的队友会骂你的。。

  总结——————高攻击单刷组队刷PK全能——街霸
  抓霸体 前期升级速度必选——柔道
  切菜 高攻必选——散打
  组队受欢迎 攻击中上 武器便宜——气功

  个人推荐街霸或者散打。。。。。。。。。
  记得给分 。。。

参考资料:绝对是自己的刷图心得 手动打字 不是死爹妈。。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-10-05
散打
技能都是单攻的,高输出,高速度,
具体的加点法:体术:背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)气功 :分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)狂暴:抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)散打:上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出)铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)强拳:满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)弱点感知: 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)霸体护甲: 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧)柔化肌肉: 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意)旋风腿: 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)鹰踏: 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳: 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)闪电之舞:满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)纷影连环腿: 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大)武神步:不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加)武神强踢:满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)寸拳:1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用:受身伏蹲:1 无争议(SP才10,习惯就好) 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很
拳套很便宜的,攻击力也比爪高,速度是极快,爪太贵,
觉醒后武神强踢刷图直接秒BOSS
第2个回答  2009-10-05
格斗的4种转职我给你大概介绍一下,你自己挑~适合自己最关键~别让别人强加给你~
百度知道CTL4652原创~
气功~我有一个45的~没在练的原因是因为第二章时候 BOSS感电~我就掉线~
组队没人要~单刷八成都掉~ 但是现在第三章时候感电掉线的问题有所改进~气功刷图就好了一点点~但是单刷还是吃力的~ 移动力不足~技能不能把怪打倒~反正单刷的气功都是比较辛苦的!属于后期职业~PK打的比较猥琐的话还是不错的~
体术流的PK好手比较少~因为物理伤害低~伤害是格斗家唯一的以魔法输出为主的职业~练的人少~所以装备也就便宜~

散打~我玩过朋友的51武神~主要因为散打曾经是韩服的一届PK赛冠军~散打的连招华丽~!扫地技能多!伤害也很强势!单刷也不算吃力 但是!伤害高!~
消耗也大~不过散打1V1无论对人还是对怪都是很牛的~属于平衡型职业~各个等级段升级都还好说~PK也很强!!

柔道~我自己的柔道52了现在~柔道刷图伤害不足的确是很难受的事情~但是柔道刷图的控制能力非凡!只要能被抓起来的都不会对柔道造成过多伤害~组队的时候我永远是团队最后的幸存者!柔道几乎所有技能释放都是自身无敌~所以无论是1对1或者1对多~只要技能使用得当柔道都能度过难关!PK柔道也是非常强势~
因为柔道在PK场里的伤害还是非常可观的~因为柔道是少有的以晶体技能结尾的职业~就是说在对手要出保护的瞬间还能造成一次大量的伤害~总的来说柔道属于刷图比较慢但是稳定~~PK看技术~无论是CD流或者技术流都能在PK场生存的职业~

街霸~在第一章恶魔一样的存在~对自己不自信的玩家在PK场看见街霸都会远远的躲开~不过第二章初期阶段~由于街霸技能大量的缩水~使得很多人选择了放弃~但是!第二章中期到现在我们又看到了街霸的崛起!技能虽然伤害或者效果有所减弱~不过更适合操作好的玩家了~现在街霸PK破保护秒人还是屡见不鲜的~刷图街霸也是超级牛~伤害虽然不如散打那么有爆发力~但是也能在瞬间造成致命伤~而且操有格斗家的无敌神技~ 砖袭~PK场里的神技啊~ 毒雷引爆的超长时间自身无敌~在刷图时也是救命的技能~唯一的弱点就是对不能被伏虎拳(俗称强奸)攻击的目标造成的伤害比较低~总的来说 街霸属于全能型~刷图~PK两不误~

百度知道CTL4652原创~
个人意见~我的推荐顺序是 街霸~柔道~散打~气功~
气功实在不适合新人~太脆弱~感电现在不能说百分百掉线了~但是还是危险~红蓝的消耗都很大~
散打比较像是硬碰硬的职业~对BOSS的时候由于出招收招都慢~也是比较致命的~红蓝的消耗比较大~
柔道操作要求过高~对每个技能的冷却时间都要做到心中有数~但是安全型高~只要有蓝就不容易死~所以对蓝的消耗也比较大~
街霸从古至今都一直很强势的职业~也是拥有最庞大玩家群体~所以装备比较难于购买~或者比较贵~需要经济条件比较好~仅次而已~刷图消耗比较小~ 唯一的弱点就是对不能被伏虎拳(俗称强奸)攻击的目标造成的伤害比较低
第3个回答  2009-10-05
街霸
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