《怪物史莱克1》给我们什么启示呢?

如题所述

史莱克与会说话的驴子共同来到喷火的巨龙居住的城堡,城堡的高塔里就囚禁着(不如说被安排着)公主。魔镜对Farquaad说的是一种传统的情节,即公主需要一位英雄的吻才能从沉睡中醒来。这里实际上是省略了另一条传统,即英雄必须首先屠龙,英雄最后必须与公主相爱并结婚——这是故事发展的最终目的。但史莱克既然不是为着这个目的来的,他也就完全不会“合情合理地”按故事书所写来做。但我们看到,史莱克并不是可以彻底抛弃传统的。他一开始就在阅读一本传统的故事书,而在巨龙城堡中,当驴子问他怎么会知道公主被囚于高塔,史莱克回答说,故事书上就那样写的。最后,史莱克是被龙尾巴恰巧甩进了高塔,没有吻醒公主而是摇醒了公主,并在没有屠龙的前提下逃出了魔窟。
我们看到,公主本质上是非传统的(故事的结局),所以,当她试图在传统的束缚中(故事用巫师的咒语来比喻)获得“真爱”时失败了,她只有用最真实的自我来谈一场现实的恋爱,或者说,一场影片所认为的“True Love”。她为史莱克做早餐,又施展黑客帝国的拳脚打败了罗宾汉一行(罗宾汉的法语口音非常有意思,这是我学了法语才感觉得到的),她越来越让史莱克吃惊;而当她放下传统的架子的时候,史莱克终于爱上了这位与自己同质的人。可以说,到这时我们已经知道史莱克并非爱公主的美貌,否则影片是难以自圆其说的。公主在夜晚显现出另一幅相貌,是整个故事脱离传统的高潮的到来,而故事的最高潮,实际上是在观众了解到公主的真貌就是绿种人的时候。

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第1个回答  2017-10-01

德国人格林是童话的鼻祖,他以语言学研究出身,成就他盛名的却是《格林童话集》的编撰。去年是安徒生年,我们更不能忘记这位丹麦人。另一个《史莱克》之前的伟大传统是迪士尼公司,但我们这一辈的童年还对纸本的童话书记忆犹新时,90年代末的孩子们早已通过卡通电视和电影来获得对传统的认知了。在略过了希腊的神话传说和伊索寓言之后,我们来到了梦工厂创造的新世界。我们再也不能将梦工厂的故事称作是一种来自民间的传统,它是彻彻底底的幻想故事。《史莱克1》是梦工厂的成名之作,它首先要做的就是确立它的新世界在传统面前的地位。于是我们就能看到“Ogre”(绿魔)史莱克(Shrek)在情节中如何施展他的权威了。
影片一开始,是对史莱克这个完全新的角色的引入。“Ogre”这一符号化的形象,绝大程度上来自于18和19世纪的浪漫主义文学运动中的魔幻文学体裁,显然这是与民间口头文学传统是有一定距离的。史莱克作为一名传统认为的恶魔,过着排斥外人的独居生活。直到有一天,一只会说话的驴子闯入了他的生活,后来,更多的来自“传统”的角色人物纷纷向史莱克的住所围来,并有侵占他住所的意图。而这一切,来自于大反派Lord Farquaad,他的王国DuLoc似乎就是那传统所居住的王国——据情节介绍,传统的童话故事人物过去都住在这里。但后来Farquaad扮演了一次中国城管,所有童话人物都被赶出了城,并划定史莱克居住的森林为他们新的住所。史莱克希望能同Farquaad谈判。史莱克这一“非传统”因素的出现,使Farquaad主动改变了想法,虽然他是完全有兵力将史莱克杀死的。大反派本希望完成一次传统意义的英雄救美行动,本希望迎来传统意义的某个童话结局,但当他利用史莱克去为他拯救公主的时候,他自己就开始走上一条非传统的情节发展的轨道了。所以,Farquaad实际上并不能指望这种非传统的方法可以给他带来传统的结局。

第2个回答  2017-10-01

《怪物史莱克1》(Shrek,2001)讲述的是一个具有童话故事叙事策略的,但情节与一般童话大不相同的成人故事,我们也可以把它视为一个童话。我这里所说的“童话”,指的是“fairytales”(幻想故事),而非“tales for children”(儿童故事)。毕竟许多人说,《史莱克》中令人发笑的场景并不是为少年儿童专门设置的。实际上,自18世纪开始的大众文化收集和研究的潮流,早已告诉我们,所谓的“fairytales”,从来源上分析实际是“folktales”(民间故事),这其中不仅仅包括有民间故事收集者的有文字的文本,还包括一大批以口头形式传播的文本,有时,这种口头形式会以“ballads”(民谣)的方式出现。

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