50分、求诛仙2烈山加点

烈山 该怎么加点额? 50分求

有人说烈山这系那系的,其实都是没必要的,烈山要充分利用一切的优势,讲究一个实用,将不实用的一切技能放弃,就能发挥烈山的最大能力。

150级共150点(1点系统加了第一个技能,我这应该能有富余的点数)

第一重:41点(和人族的8+24一样的最少耗点)

中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,毕竟加速技能坐骑上无效)

左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有多么的厚,900血和没加区别不大,飞升后技能经常就是上万伤害,900血没什么意义),风行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是一般的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是防止合欢快速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目标,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效),毒炎咒5级(每2秒流失最大血量的10%,每次流失最大不超过本体最大攻击力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书最后一次流失气血有30%几率附加最大血量的10%,可超过最大攻击力)

右线:丰沛1级(和矫健一样,残废技能),烁空劲3级满(也许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8装备也就比+7多100攻击左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重终极召唤的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑跑的快了,机动性和灵活性都比坐骑好多了)

第二重:24点(最少加点)

中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。

左线:空行3级满(使用后下次攻击伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用)

右线:通明心3 级满(增加命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9 级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物攻击高9%,为了老虎,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可以免疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不熟悉,不过好像变身可以免疫定身)。现在是个职业就不怕定身,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句实话,定身这个我也在犹豫,但是考虑再三,因为梦梧桐的昏睡其实和定身效果一样了,而且效果更好,所以还是不加算了,对于烈山来说,还是不会反抗的敌人好打。因为定身后敌人只是会被打断,但是任然可以攻击,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大概就是忽略了其他职业对于定身的对策。天音青云的超远攻击和鬼王合欢的免疫,都是针对定身能力的,在这种情况下加定身还有什么用。

第三重:25点

中线:星月1级(过度技能,也是105之前PK的主要伤害技能,但是因为105的双飞火的强大效果,所以这个点1级算了)

左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用)

右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用)

这里算了下,在这一重内火和如梦令肯定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐心的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。

第四重:38点

中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了)

左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了)

右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身

第五重:17点

全满不用说了

共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。

这个加点算是目前性价比最高的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。

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看了这个加点我想也知道天书该点什么了。

天书 48点(飞升后点多了可以考虑下其他,不过飞升后完全是谁有钱就谁牛,所以也不好说什么)

花仙:

神行 2 风行者冷却减少20秒

乘云 2 空行冷却减少20秒

灵言 2 固元术冷却时间减少20秒

魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50

荣光 2 大奕王冷却减少20秒

这一条必须满,大羿王的**是人都知道,加20%致命率堪称恐怖,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。

毒芽3(毒炎咒30%几率最后一次额外减血10%最大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃药,一切都是为了这个啊)

这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。

弓神:逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波

伏波 2 +2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么)

逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒

暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒

火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒

龙皇 2 另三云龙第一箭附加虚弱,第二箭附加减速

这也是唯一要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃

兽神:

凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%

泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%

威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%

玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%

怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加

左边一条是被动技能对BB的影响的,加了没什么用,那些辅助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。

参考资料:http://zhuxian.52pk.com/shtml/20091016/734126.shtml

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第1个回答  2009-11-06
一重:凤鸣矢 3;矫健 1;风行 3;戮须子 0;狐影术 7;丰沛 1;烁空劲 3;苍原狼 9;疾如风 5;共32点
二重:凝血矢 1;空行 3;留客住 4;缚神 5;通明心 3;雷泽牯 9;徐如林 5;共30点
三重:星月击 1;固元术 3;梦梧桐 2;如梦令 5;金锋镝 3;邙山熊 9;侵如火 5;共28点
四重:双飞火 9;镇龙击 5;赤乌坠 1;天衍阵 2;醉芙蓉 4;失魂引 5;弧木经 3;砂河鼋 9;安如山 5;共43点
五重:三元龙 5;大羿王 2;龙须虎 5;轮回闪 5;共17点
总共150点

PS:被动技能全满,这是常道!同时,四重前的技能攻击远没有四重后的伤害高,当然剩下的也可以点。150了,PK!输出伤害高,同时恶心流也露出头角。烈山的技能,魅你,定你,睡你!没的说!所以,缚神,如梦令,醉芙蓉等全满~前四重召唤兽等级影响五重龙须虎,所以加满。戮须子的流血确实不怎么样~升级点满配合青云接引群怪还是不错的~说流血远不如双飞火的效果~

所以戮须子没建议加。双飞火满,烧血烧蓝!风行满,速度是必须的~天衍阵耗蓝严重,而且加F,G状态效果远不如天音和鬼王,建议加2点做个过渡~

天书:只研究了未飞前48点的,飞后64点,多的想点啥就点啥,未飞48点,真的不够点~只能顾住1个走向最多~我研究了两个走向~

一:召唤兽辅助型

兽王全满~共38点

弓神:血锋 3;弦歌 2;逐风 3;浮波2;共10点

PS:兽王全满,走召唤兽辅助型必加。加血锋和逐风是个过渡,为了弦歌(轮回闪冷却时间降低,这是个很恶心的技能)和浮波(三云龙额外附加攻击)

二:恶心流

花仙:虎须到健木 满;春华 2;毒芽到咫尺 满;奇葩 2;共32点

弓神:血锋到极光 满;弦歌 2;共16点
PS:不看不知道,花仙的天书是对烈山的魅,定,睡得加强啊!PK还不恶心死你!中路不加。弓神的加法完全是为了轮回闪这个恶心的技能~

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烈山特点
超远程强力伤害输出职业,还可以召唤各种自然生物辅助战斗。
烈山劣势
技能施展时间较长,被敌人近身后受限很大。

下面我们来看几个代表性的技能:
狼牙矢 8
以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。
1 秒施放,可蓄力
38 真气
附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失
%d点气血,冷却时间6秒。
在这个技能描述中用的是“千里索敌”

疾如风
疾如风 5
势疾如风,须臾而致万里。
提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。
在这个技能描述中用了“须臾而致万里”。

空灵闪 /9
挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。
2 秒施放,可蓄力
331 真气
攻击前方%d米内线型区域内的目标,
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,
冷却时间12秒。
最多同时影响4个目标。

沧澜破 9
贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。
2 秒施放,可蓄力
746 真气
攻击前方半径%d米扇形区域内目标,
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,
冷却时间12秒。
最多同时影响6个目标。

下面我们来看下目前知道的烈山加速技能:

风行者 3
风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。
自身祝福
1 秒施放
50 真气
%d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘
状态无效,d%概率清除自身定身效果。

目前知道的就是这一个加速技能,再加上一个所有职业都有的“御空术”这个技能,烈山的加速时间会比青云的5秒冷却时间短还是长呢?

还有就是我们看到有好多烈山技能是需要“蓄力”。玩过这类游戏的玩家都知道,蓄力是所有弓箭职业的痛。看见怪物或者玩家向你攻击,而你的技能还没有“蓄力”好,这是个很悲惨的事情。也正是由于这样的原因,我估计烈山的升级速度也是非常慢的。

烈山技能还有一个看点:

砂河鼋 9
歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,
从命于我。
召唤技能
700 真气
冷却时间60秒。

龙须虎 9
歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,
从命于我。
召唤技能
900 真气
冷却时间60秒。

邙山熊 9
歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,
从命于我。
召唤技能
500 真气
冷却时间60秒。

其实看到这些技能我们就已经知道,这些技能的设置正是为了烈山“蓄力”而设置的,召唤其他东西代替自己攻击,自己则就可以站到一边蓄力了。

纵观目前的烈山,我给大家的建议是不要对它抱有太高的期望,不要指望烈山就可以控制合欢,就可以单挑鬼道,就可以跟青云比距离,其实我们把烈山看成跟天音一样未尝不是一个好想法。
第2个回答  2009-11-06
我走的就是攻族路线
一路还算不错 挂机打BOSS都还行 PK也不错
一重:34点

凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术

狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣

矫健 6 气血上限,必满

风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。

丰沛 6 真气上限,必满

烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满

苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%

疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)

注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用

二重 24点

凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错

空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能

通明心 3 满级被动增加命中45点,必满

雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB

三重 24点

星月矢 3 输出不错,引出退魔矢

退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点

固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满

金凤摘 3 被动增加致命一击率3%

邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?

侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用

四重 49点

双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的

镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强

赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。

天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%

弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%

砂河龟 9 防御比任务高9%

醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......

失魂引 5 植物的魅惑技能

五重 17点

三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>_<,能不能秒杀

大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。

轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了

龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。

总共 150点满

总结:这个加点方案强调的是

1.最大化增加人物被动属性

2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能

3.动物类召唤BB贴身作战

4.植物类BB选择最佳的控制技能加

从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。

既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:

弓神16点

逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波

浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满

逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒

暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒

火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒

龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速

只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。

花仙10点

神行 2 风行者冷却减少20秒

乘云 2 空行冷却减少20秒

灵言 2 固元术冷却时间减少20秒

魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50

荣光 2 大奕王冷却减少20秒

强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。

兽王16点

气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击

锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满

凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%

泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%

威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%

玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%
第3个回答  2009-11-09
被动全满,LZ你加错了... 凤鸣矢3, 矫健6, 丰沛6, 狐影术我加的是2(快点了嘛), 烁空劲3, 风行者3(超爽的感觉),苍原狼9(9级2分钟时间!爽!),疾如风5(速度),戳须子我加的是2(个人感觉不错嘛,LZ可以试试戳须子和狼牙矢哪个好一点), 毒炎火后面有双飞火...这个不加,狼牙矢不知道网上为什么不加... 星芒击...应该...不错吧?LZ试试,与大家分享分享。 二重嘛!我还没到呢...被动全满、动物召唤反正全满。留客住2、4点都可以。 凝血矢...没用过,它后面技能更没用过,LZ都试试吧... 姿态4? 缚神决像天上的星星一样...可有可无。
第4个回答  2009-11-21
http://zhidao.baidu.com/question/120186376.html
这里有介绍。本回答被提问者采纳
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