第一输出梯队是战士(终于上来了)和法师(法师依旧强大)其中战士稍微高一点,但是差距不大,完全可以被手法、网速之类的因素影响。然后是死骑,不过死骑本人没玩过,据说操作要求很高。然后是第二梯队比如猎人术士之类的,其差距就像远征中输出梯队差距一样。。。只要第一梯队不划水装备不是压制就不用指望和人拼DPS。猎人在WLK中输出很尴尬,暴雪厌倦了猎人一个抽筋就能稳拿DPS第一这种局面,于是决定改变(法师一个冰箭就能拼DPS很久了怎么也不改?),首先是稳固伤害降低,提升奥射散射瞄准伤害,这意味着猎人在WLK中输出方式的转变,简单说就是所有技能顶着CD放,有空补稳固,其操作难度直追深痛苦S,而且拼死拼活还没有DPS,就是说你死命按键按半天还没有法师几个冰箭伤害高。。。至于PVP现在看来LR是很看好的,现在惩戒7和奥F的牛B主要是在用80的天赋P70的血量,到了80想像现在这样秒人基本不可能,PVP就是看控制技能了,那时LR完全可以点出准备就绪再点出红人。。。
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