3dmax编辑网格怎么添加可编辑的顶点和线?

就是物体做好后(有厚度了),发现要修改,有的地方没有点,要添加可以移动编辑的顶点、线之类的,才能修改,怎么添加!不要说切片,切割。我想有没有简单的处理方法 ,比如怎样加个点再怎样移动的方法?

可编辑网格里没见切片和切割,是可编辑多边形吧。



可编辑网格里在不增加线的前提下加点可以用“拆分”


管用望采纳!谢谢!

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-09
可编辑网格
1 进入点层级

2 打开编辑几何体卷展栏
3 点击创建按钮
4 随便在视图中点击就能创建可编辑的顶点
进入面层级创建的则是面 , 你创建不了线
但不建议你使用这种方法来创建,你直接附加多边形作为你的元素或者是直接在边层级shift拖动线就能得到新的拓扑

基于你的这个具体问题 , 建议转为可编辑多边形 , 选择需要添加点的线条 , 点"连接"
第2个回答  2021-11-11
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第3个回答  2020-03-18
现在我网格很少用
都是用poly的,网格就是不容易产生破面吧,做床垫直接用FFDbox就好了
转成poly倒倒角
poly的功能很多的建议你用下
你在转成网格之前把物体加下线段数就好了
第4个回答  2014-03-09
可以转换为可编辑多边形再通过剪切命令就可以随意的加点连线
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