我也是3d max2010+vray2.10.01渲染器,场景的话我一般打摄影机,渲染器设置我一般都是这样选择的:
图像采样器(抗锯齿)
左边的是看个一般效果,右边的是正式出图的选择。
全局开关
ctrl+l强制性开灯,不影响渲染;关闭默认灯光(当手动打灯时,默认灯光自动关闭)
环境
颜色映射
伽马值是整体亮度调节
间接照明(全局照明)
发光贴图
如果计算机渲染速度比较快,可以这样选择;如果慢的话把最小采样比和最大采样比分别改为-4,-2或者-5,-3
灯光缓存
根据自己的需要,调节细分,细分越高,渲染出图就越好。我一般预览的时候为500,最终出图是1000-2000。
为了方便在PS中调整最终效果,我一般会选择渲染出线框色,这需要注意将所有物体的线框色不一样,尤其是邻近物体,线框色的对比越强越好区分。