3Dmax动画制作中如何使一个物体绕两个轴心运动?就像月球同时自转和公转!

如题所述

你可以弄个空物体绑定这物体,转空物体就是公转,自传就直接旋转物体,空物体也可以用BOX什么的来代替不要让他渲染就好
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第1个回答  2013-12-14
使用一条路径让它公转,然后再在Z轴加旋转就O了(详细说挺多步骤的,但是离问题结束只有10分钟不到了,你可以再问我)本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2013-12-14
这个物体本身有自己自转的动画 然后画线 把相机拾取线路径
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