3DMAX渲染 CPU使用率达不到100%

我现在3DMAX渲染 CPU使用率达不到100% 以前CPU都是全速渲染直至结束 速度很快~~
现在跑完光子图,CPU就降为50%固定了(我两个CPU核心都启用了)请问还有什么原因 谢谢
回答一楼 但是我前些日子还一直都全速 ,公司的电脑也是
就近期出现这个问题,无语

再请教一下方法~~~~~~~~如何设置线程

    正常现象。

    3DMax是一个比较有名的软件,比双核处理器诞生要早许多,到目前为止还有很多软件(除了很少一些游戏,及专业领域的软件外)没有对多核处理器进行优化。

    实际上还是单核在渲染。两个50%刚好相当于一个核的执行效能。

    中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。

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第1个回答  2010-04-19
正常,3DMax是一个比较有名的软件,她比双核处理器诞生要早许多,所以我想唯一的解释就是:到目前为止还有很多软件(除了很少一些游戏,及专业领域的软件外)没有对多核处理器进行优化。实际上还是单核在渲染。两个50%刚好相当于一个核的执行效能。我们能做的只有等待。
同时二楼的说的也有道理!本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-04-19
肯定是线程没设置

默认是1,双核跑的话,永远是50%。四核的话,永远是25%
第3个回答  2018-10-10
我是vr3.4 和你情况相反,跑光子的时候(灯光缓存)是40-60%,跑完光子就100%的利用率了!
第4个回答  2010-04-19
可以在win任务管理器中设置软件对CPU的使用量!
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