中世纪王朝季节事件汇总全事件选项对应结果一览

如题所述


中世纪王朝季节事件汇总。在游戏中有着季节事件系统。这些随即发生的事件会让玩家进行选择,不同的选择会导致不同的结果,下面带来全部事件选项以及对应结果,供各位玩家们参考。
季节事件汇总
1、战争准备
王国战争,准备加税a我讨厌缴税税款提升20%
b给国王写信(外交7)税款提升15%
c国王会赦免我们的(声望3000 )税款提升10%,声望-500
d我不管
声望-1000
2、危险的风暴
a建筑受损5%一60%
3、夜嚎
夜里有狼嚎a躲在床下全员-25%心情
b安抚村民《5外交)全员+5%心情
4、恐爪国度乌鸦狂欢
a随机1-4场地受损
5、瘟疫
a让他们休息
90%-100%的村民工作效率下降25%b给他们草药(消耗10个阔叶车前草)5%一25%村民工作效率下降25%
6、小偷
a砍掉他的手
全员-10心情。-50声望。
b放走仓库制造物品丢失1%一5%
c命令某人砍掉他的手全员-20心情。
7、知识就是力量
神秘人教你本事
a拒绝
无事发生
b询问生存
获得500生存经验,-1000硬币
c询问狩猎
获得500狩猎经验,-1000硬币
d你还太嫩
生存狩猎等级均超过5获得25o硬币
8、嚣张跋扈
一个贵族横行村落,你捡到了他的钱包a交还
全员-5心情。+10o声望b给村民。
全员+10心情c自己留着
全员-15心情。10o硬币。
9、暴雨
随机(3%一9%)作物受损(10%-70%) 。
10、彩虹
全员+10心情
11、鼓舞演讲
a发表演讲
全员+15%工作效率
b发表鼓舞人心的演说!
(外交5)全员+30%工作效率
c这也许不是个好主意
无事发生
12、瘟疫
老鼠吃了5%-10%)的消耗品
13、艳阳高照
水和耐力的消耗增加(10%-70%)
14、乌云盖顶
全员-10心情
15、狼来了
a让警告的孩子离开
《 20%-60%》村民减少45%工作效率
b安抚村民
《 20%-60%》村民减少20%工作效率
c有必要的话我会干掉他们
16、金秋
水和耐力的消耗减少(5%一50% )
17、郁郁_欢的村民
a他们会克服的
全员减少45%工作效率
b谈谈心(外交2)全员降低20%工作效率
c请一轮酒(有酒馆〉
全员降低5%工作效率。银币消耗50
18、强风
无人受伤
( 3-9)个建筑损失耐久( 2%-40% )
19、强风
有人受伤
a接受
(2%-20%)村民工作效率降低15%b帮助他们(生存5)
无事发生
20、战争传闻
怎么选都是-1心情
21、旅行商人
a我需要建议
增加50外交。银币-200
b你还太嫩(外交10)
得到1500银币。
c拒绝
无事发生
22、冰河世纪
全员降低30%工作效率
23、结婚
a为新人干杯!全员+15心情b彻夜狂欢!
全员+3o心情。需要有酒馆。
24、狩猎事故
村民被国王的人当鹿射伤了。
a谢谢您,大人。
一位村民工作效率下降3%。获得200银币
25、春日将近
全员+15心情
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