速度至关重要,Chaos Corona 以其出色的速度和交互性在渲染器领域脱颖而出。它专注于通过智能算法而非依赖昂贵硬件提升渲染速度,每次更新都旨在优化性能和增加新功能。Corona 使用英特尔 Embree 光线追踪内核,让CPU渲染速度与许多GPU渲染器相当,但没有GPU渲染的局限性。
降噪功能是Corona的一大亮点,它不仅限于2D后处理,而是深入3D空间分析噪声。商业用户报告,该功能在减少渲染时间方面,特别是在图像去噪上,可减少50%到70%。去噪功能集成无缝,允许在渲染完成后交互式调整,无需重新渲染,提供灵活的控制。
Chaos Corona 的交互式渲染体验是其优势所在,与GPU渲染器媲美,且无需牺牲任何便利。在CPU上运行的它,允许实时修改材质、灯光和几何体,即时反馈显著加速了工作流程。NVIDIA GPU降噪器在交互式和最终渲染中都表现出色,而AI降噪器则兼顾质量和速度,兼容各种硬件配置。
Corona的交互式渲染与常规渲染高度兼容,支持各种几何体、贴图和第三方插件,提供多渲染区域,方便快速优化和检查。使用英特尔 Embree 内核,Corona充分利用了CPU的效能,无需特殊硬件,适应了过去的十年间所有主流处理器。
尽管GPU在某些场景中更具优势,但Corona选择在CPU上渲染,以避免GPU可能遇到的局限。借助云端渲染如渲云,无需增加硬件成本,即可在不耽误本地工作的情况下,通过高配置服务器提升渲染速度,大大提高工作效率。
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