3dmax按f3后场景变白了怎么办,怎么才能变回原来的颜色?

如题所述

按下F3键会切换3ds Max的视口显示模式,其中一种模式是“Smooth+Highlights”。如果在使用该模式后,场景变成了白色,你可以尝试以下方法恢复到原来的颜色:
按下F3键:再次按下F3键,可以切换回之前的视口显示模式。继续按下F3键,直到你找到希望使用的视口显示模式。
调整环境光:在视口中,可以通过调整环境光的亮度和颜色来改变场景的整体感觉。在渲染设置中的环境和背景选项中找到环境光设置,尝试调整亮度和颜色参数,看看是否可以恢复到原来的颜色。
检查灯光设置:如果在场景中使用了灯光,确保它们的位置、亮度和颜色设置正确。如果灯光设置不合适,可能会导致场景看起来过亮或过暗。调整灯光属性以适应所需的场景效果。
检查材质属性:某些材质属性也可能会导致场景看起来过亮。检查场景中物体的材质属性,特别关注反射和高光属性。尝试调整这些属性,看看是否可以恢复到原来的颜色。
检查全局渲染设置:检查全局渲染设置,如全局光照和色彩管理设置。确保这些设置与预期的场景效果一致。
如果以上方法都无效,可能需要进一步检查和调整场景中的光源、材质和渲染设置等。
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