这并不是一个单独针对受众的问题,这是一个可以针对创作者的问题。而一部作品是否具有深度,是否能够在主题上进行深入讨论,最终的展现还是在创作者的身上。
简单来说,一部具有深度的作品应当是创作者围绕某个或者几个主题进行整个故事的布局,最终让受众在其中获得什么。
但是一个很有趣的问题是,动画作品很难以做到真正的主题先行,而是必须在编故事的时候去插入这些桥段。所以会引发的问题就是-如果创作者本人并没有这么想,那么受众的解释是否能够被接受呢?
当我们去思考这个问题的时候,我们已经这么干了。最典型的应该就是EVA,直至今日我仍旧不知道EVA的宗教解读和神秘主义解读是否被痞子承认了,但是人们还是在用这一套来证明EVA的“深度”。因为当你使用的解释工具在世俗看来越高级,越神秘,那么载体的形象似乎也就自然而然地上去了。但是这无法直接去证明EVA的深度,如果真心要证明的话,不是EVA使用了宗教元素而有“深度,”而是EVA使用了宗教元素使得自己有深度。
不过这也不能作为“受众的解释不能作为作品有深度的例证”,因为解释虽然依附于创作,却仍旧具有自主性。同时还存在创作者力求深度,却无法将作品的主题很好地传达给受众的情况,比如蘑菇的《空之境界》。