ps怎么做人物立体效果图

PS可以吧人物做成看上去很立体的工具么 怎么做? 求解释啊 像下面的有些立体感

原图。

1、铺好场地:首先,建立一个竖版的文件(文件大小根据需要自行决定,建议300dpi);并将要用到的照片置入到文件中;新建图层1(用来勾画多边形) 。

2、选到下笔:在工具箱选择可勾三角形选区的工具:钢笔工具或多边形套索工具,然后在新建的“图层1”中工作,建议从头部开始勾画,分析头部结构,用钢笔工具定下三个点直至密封这个区域。

3、转化选区:钢笔的三个点扣合后,按下Ctrl + Enter将其转化为选区。

4、踩点取色:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色。

5、踩点取色:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色。

6、重复流程:在这一阶段最需要的就是耐心了,每当归纳好一个面的区域,就用相应区域的颜色进行单色均匀填充。这里还涉及到一些基本的素描造型基本功,如何去在五官中解构、分布三角形、以及如何搭配三角形的大小和繁简。这些都需要取舍和实验,甚至有些地方的三角形填色不能简单的依据对应地区的颜色,需要主观处理,以至于才能够更好地做好面的衔接关系。

7、局部雕琢:对于结构比较复杂的五官,需要分析如何以最少的面表现出比较到位的效果。

8、逐步完善:将剩下的五官以及脖子勾画完成,并随时按下Ctrl + 0 看整体效果。与此同时,应反复关闭作为底的照片图层,检查是否有漏画的块面。

9、画龙点睛:待主体刻画较为完善的时候,给画面加上合适的背景,并且适当加上一些文字和动感的流线,表现自己想要表达的感觉。检查画面,锦上添花。

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第1个回答  2020-05-26

PS怎么做立体效果?这个视频告诉你!

第2个回答  2014-07-15
你给的图片可不是PS绘制的,确实,PS cs4版本之后PS就具备了3D图形处理的能力,但这里的立体并不是模型意义上的3D,而是三维对二位的映射形,多用在对图片光学和几何学的处理,而不利于直接绘制3D模型。

3D的建模软件有很多种,目前比较普遍使用的像rhino,也就是犀牛、CAD、3Dmax、MAYA还有好多,而对于你说的人物和一些有机形物体,3Dmax是比较方便的一款,其对应渲染器、渲染插件也比较全面。本回答被网友采纳
第3个回答  2014-07-15
背景3d化视觉
第4个回答  2014-07-15
这个是背景拉出来的空间感 有学过素描么?学过就应该会理解了
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