第1个回答 2017-08-13
首先,城市能打还是会尽量打:
1、城市是一个有效的补给点,如果城市无法打下来,就意味着后勤运输需要绕路,绕多了自己就会拖垮自己的经济、粮草(本来15天的运粮路线,现在多绕几个城市变成2个月,你受得了么……),而且城市能够比较安全的囤积粮草,攻击部队使用;
2、不拿下容易被切断退路,守军现在没有能力攻击你背后,不代表以后也没有,一旦后路被切断,后果是可怕的;
3、围城也一样需要消耗大量的兵力,至少是守军的2-3倍,因为围城就意味着进攻的主动权在于守军,围城方属于“千日防贼”,只有被人抓漏洞的份,即便在兵力有一定优势的时候,一个不小心也会吃败仗;
其次,有时城市有不打的理由:
1、坚城,守军比较强:古代攻城兵器匮乏,攻城就要做好付出5倍于守军代价的准备,孙子兵法里“十而攻之”不是闹着玩的,想要强攻坚城,没有十倍的兵力都难以保证压制;
2、围点打援:这是一个很经典的战术,攻敌必救,然后有效杀伤对方有生力量;
3、敌方粮秣已尽:要是没攻进去城里粮食就耗光了,那就好玩了,干等这么长时间对方也投了,你不觉得攻方那么多人白死了么……
4、围困敌方主力:如果对方没有其他有生力量可以支援,又龟缩不出,而我方粮草占优,那么为什么一定要攻击?等到对方粮草耗个七七八八,它不出来也得出来。