《炉石传说》史诗级削弱来了,有哪些卡被削弱的让你想打人?

有哪些卡被削弱的让你想打人?

炉石传说可以说是一款平衡性非常强的游戏,而它每次都会推出一些新的卡牌,来试一下这些卡牌是否会造成游戏的平衡性被打破。有些英雄和卡牌确实过于的强了,导致在游戏当中它们战无不胜,使得其他角色玩家就比较没有游戏体验感。



这个时候就需要削弱一波了,首先就是我们法师的削弱了,咒术师的召唤原本是非常强的,它在前期可以为我们带来一个高额的收益,可以快速的展开场面上的阵型,但是它的费用变高了以后,我们这张连锁牌就更难打出来了。而且在前期我们的行动值是有限的,到五回合以后才有五点的行动力,仅仅一张咒术师的召唤就要消耗我们四点,这是非常伤的。


这样的削弱也就给了对面一些反制手段,除了这张卡牌,还有一个削弱的就是增生手臂这张牌了,原本我们这个游戏当中的牧师就比较难打,好不容易出来一个这样强力的牌,可以让牧师在前期有足够的爆发力,但是经过削弱以后花费也变得更高了,从二点提升到了三点。



虽然经过了一定的回调,但是如果我们控制好自己的卡牌搭配的话,影响还是比较小的。所以说为了一个游戏的平衡,这些削弱都是必要的,不可能总是让一个英雄很强势。制作组也是为了让我们多多的了解其他的职业,多去研究它们的卡组,这样的游戏才有多样性,这样才有乐趣所在。

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第1个回答  2019-09-19

我觉得作为暴雪现在最具有人气的卡牌游戏《炉石传说》即将在2月6号的时候迎来再一轮的更新。这一轮更新并没有出什么新的内容,而是对现有的一些卡牌进行了一些平衡性的调整,其实大家应该都明白,每当这些卡牌进行平衡性改动的时候,基本上都会削弱一部分的卡牌,当然了,这也是为了保证能够让玩家们去开发更加多样性的卡牌组合,只有让各种战术不断地进行变革,才能保持炉石传说这款游戏的趣味性。

基本卡牌和经典卡牌应当体现出每个职业的特色和机制。但如我们之前所言,这些卡牌已经成了一大问题,让其他战术黯然失色。不过这并不意味着所有的基本卡牌和经典卡牌都只能拥有较低的强度。实际上,我们要保证其中的多数卡牌仍可以应对多种局面,适应多种套牌类型。

盗贼任务卡:从最早的4个相同随从就完成任务,变成现在的5个相同随从完成任务,如今还要再削弱一次,把随从变成5/5削弱成4/4,减轻其对场面的压制力,这个改变只是削弱了其对阵中速卡组时候的能力,给了中速卡组一定的抵抗能力,当对阵快攻劣势更大,依然是被吊打,而打大后期卡组还是比较舒服的,影响还好。

所以我觉得暴雪这一次平衡性调整可能也是为了更好的卖他们的新卡吧,毕竟炉石马上就要迎来新的版本。如果经典卡依旧是保持现在比较强势的状态的话,那么新卡肯定会卖不动,大家对这件事情有什么样的看法呢?

第2个回答  2019-09-19

据我了解。《炉石传说》最新公布了一波卡牌平衡性调整,在即将到来的10.2版本中,通道爬行者、海盗帕奇斯、骨魇、缚链者拉兹四张卡牌遭遇史诗级削弱!

对于口袋银河的削弱实在是让人大跌眼镜,我觉得这张卡可以在随从减费上做出调整,比如提升到两费或者三费。5费和7费的差距不是一点半点,5费银河6费的大哥回合本来就是很多职业处理不了的,对阵快攻,5费强开银河6费也很可能翻牌;7费银河,打快攻早死了,现在的快攻虽然5费打不死沙包,但7费还是能打的死的;而中速的展开也在7、8费,5费银河比其他中速卡组要快一两个回合。不过5费确实太赖了,抽到一次大哥就赚的飞起,两次就上天了,一牌库简直太强,改6费泛用性还是高,7费才是他的定位,给某些专属卡组带的高风险高回报牌。

咒术师的削弱实实在在,中规中矩,对于抑制法师的超展开有很大作用,以往对面满场的情况下可以两咒术师一个冰环叫杀,现在操作上限变低了许多。骨魇在构筑和竞技模式中都很强势。它能够立即对场面产生重大影响,而且它是中立卡,这张卡一度也几乎是所有卡组都带,但这个版本因为费用相对高的原因出场率有所降低。这次再加1费,怕是中速卡组都不愿意带了。
 这次改动总体来看,快攻卡组非常伤,中速卡组虽然也有影响,但相对好调整。而走A牧被大砍,意味着暴雪对于像走A牧或者以前冰法这类自闭型卡组整体是持否定态度的。

第3个回答  2019-09-02
炉石传说连胜12关的时候,就开始增大卡牌的随机性,往往得到都是一些废卡。
第4个回答  2019-09-03
原来咒术卡的伤害很高,现在改版之后伤害降低了很多。
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