#include <vgagl.h>
#include <vga.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
int a,b,x,y,i;
vga_setmode(G800x600x256);
gl_setcontextvga(G800x600x256);
a=0;b=0;x=60;y=20;i=0;
while(1)
{
x=x+2*i+2;
y=y+2*i+1;
i=i+2;
gl_fillbox(a,b,x,y,2);
sleep(1);
}
vga_getch();
vga_setmode(TEXT);
return 0;
}
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