DNF百分比和固伤有什么区别?

如题所述

固定伤害是指技能伤害基础值为固定数值,角色力量智力越高,相应的物理魔法固伤越高。
而百分比伤害是指伤害为一个百分比数值,主要依靠物理魔法攻击力来增加伤害,所以很需要高强化武器,一般来说,固伤职业提升较为简单便宜,但是有极限,而百分比职业,变强永远没有极限...但是那需要神豪的资产。
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第1个回答  2019-04-08
固伤,固定伤害职业,如狂战士,他们只需要堆力量,高强不高强无所谓,白手就是百分比,必须高强才犀利。狂战,枪炮,修罗,死灵,平民刷图也犀利。满意采纳
第2个回答  2014-02-15
固定伤害首先吃的独立,然后是力量,独立很重要,其次是独立,百分比吃属性强,面板,无视攻击
第3个回答  2014-02-15
百分比极为看重自己的面板攻击和无视攻击,对自己的晶体技能提升很大。有一把高强武器就可笑傲一切副本。但是固伤职业则看重力量(或智力),独立攻击力,属性强化对面板物攻和魔攻的要求不高,而且无色技能对无视和高面板无加成。
第4个回答  2014-02-15
百分比看你的装备,固定伤害就只有那么多了
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