proe4.0如何做出两头收尖的切筋,类似这样的

类似这样的

如何打孔就不废话了

以线条为参照画线两端的线不能与底线为相同多离开点,但要与中间的弧线相切

选择可变扫描

绘制一个这样的三角形再选择去除材料,点钩OK

选择轴阵列

完成

追问

你的方法只使用于规则的形状,可能是我截的图片看起来太规则了,其实我想知道像图中这种如何做出上面的那种筋的效果?

追答

以A-14为基准轴线,建立新的基准面,在基准面上作线,你的图是左右对称的,一个基准面可以轴阵列四个,以此类推

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