物体编辑器-单位。列表里头有一个攻击力。
单位
技能 - 修改单位在游戏中所具有的技能,技能可以是技能面板上的任何技能。
外观 - 修改单位的视觉外观,比如包括:模型、颜色、大小和界面图标。
战斗 - 修改单位如何战斗。比如包括:它的攻击看起来像什么,什么时候可以进行攻击,攻击的伤害是多少,它的攻击听起来像什么,攻击的射程是多少,等等。
编辑器 - 修改编辑器如何处理这个单位。比如:在编辑器的菜单中这个单位如何显示,或者当这个单位被杀死的时候掉落什么物品等等。
移动 - 修改单位如何移动。例如单位是如何在队伍中行动的,单位的移动速度如何,转向速度如何,能否飞行等等。
道路 - 修改单位的道路属性。例如:单位是如何计算目标地点的移动路线的。
声音 - 修改单位的声音。比如:单位的移动、死亡和选择的声音。
状态 - 修改单位的状态。比如:单位的的生产花费,所占用的人口、生产时间、单位的分类(是否是城镇),单位的维修花费,单位的生命值和魔法值。
科技树 - 修改单位在科技。包括单位拥有的升级选项和生产这种单位所需要的升级。
文本 - 修改单位相关的文本信息。包括单位的名称,描述和介绍信息。
追问哎呀这个还要你教么?我问的是怎么修改英雄攻击力为0,还有,别复制了,这些一看就是问非所答的。