关于pro手柄充电问题有哪些?

如题所述

问题表现是连接充电器后手柄充电灯(顶部充电口旁边)不亮,但是底部连接主机的灯是亮的。也可以正常无线连接主机(只要保证手柄的充电口连着电源即可,不一定要连到主机的 USB 接口)。但是一拔电源就会断线,手柄也没有任何反应。换句话说,手柄只能连接着电源线使用。

解决方法:用任意一根 type c 线连接手柄到主机上的 USB 接口,充一次电即可。

游戏实际体验

不一样的游戏,对手柄的要求是不一样的。

以目前我在玩的塞尔达为例。我除了正常的左摇杆控制移动,右摇杆控制视角以外,还需要频繁的切换武器,开关地图和物品。这样一来-、+ 方向键也是需要频繁使用的按键。加上子弹时间攻击(Flurry Rush)这种需要用到组合键的技能存在,就要求手柄的按键尽可能集中。

在这一点上,自带的Joy-Con手柄,可以算是《塞尔达:荒野之息》的定制手柄了。我的拇指可以同时覆盖到摇杆和按键区域,拇指头操作按键,拇指关节调整视角,无缝操作。

而 Pro手柄呢。右摇杆的行程很长,不能同时控制视角和攻击动作。摇杆的高度比Joy-Con高出不少,操作上也更加的费力。按键分布区域大,手小一点的朋友,很难摸到 -、+ 这些按键。

其实,Pro的优点正是在于,按键分布区域大,按钮尺寸大。它带来的是更加精确的操控。

还是拿右摇杆来说,Joy-Con摇杆,行程太小了,没有明确的档位界限。而Pro手柄摇杆行程长,可以清晰的感知档位,我可以精确控制视角切换的速度。这一点,在Splatoon 2这类游戏中尤为重要。之前试射的时候,用Joy-Con,稍微用力,就瞄准过头了。

另外,不知道是不是因为 Pro手柄体积大,天线好设计。使用过程中,总觉的Pro的体感精度,也要比Joy-Con更高一些。

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