3dMax 2016和2017有什么变化?

如题所述

最大的区别就是系统要求的区别 功能基本没有太大的改变 有很多插件在2017无法使用 但是比2016高端很多。

可以更快速地进行迭代设计和处理更大的数据集,而对交互性的影响却很有限。加速 GPU 和多核工作站显著改进了交互式性能和视觉质量。高级场景管理技术及多线程视口场景遍历简化了工作流,并加快了响应速度。

    支持的功能包括无限光、软阴影、基于图像的照明、景深、屏幕空间环境光阻挡、色调贴图、更高质量的透明度以及加速的粒子流显示。

    在不影响场景变更的情况下对图像质量进行逐步优化,使您能够在最终输出环境中更好做出创意决策。

    在支持 DirectX 11 明暗器的最终平台环境中交互工作。

但是目前2017不够完善 不建议使用2017

借助 Civil View 功能集,可更加快速、高效地将复杂的土木工程设计几何体转换为精确而逼真的三维设计可视化。

借助简单、样式驱动的功能以及广泛的参数化土木工程对象与材质库,Civil View 可帮助您获得逼真的效果,即使您没有或者缺乏 3ds Max 的详细知识也没有关系。

Civil View 动态链接来自三维土木工程软件及某些其他软件产品(如 Bentley MXROAD 软件)的数据。当设计发生变更时,可以更加轻松地刷新设计可视化,使两者同步发展。Civil View 支持 Iray 和 Quicksilver 渲染解决方案,可更迅速地获得结果并简化设置过程。

通过 AutoCAD 和 Revit 软件可实现更高效的数据交换。将 Revit 文件 (.RVT) 直接导入到 3ds Max 中。

获取支持以在导入器中对 AutoCAD 文件进行灯光、日光系统和曝光控制。

通过 Autodesk DirectConnect 系列转换器可与使用 CAD 软件的工程师交换工业设计数据。

可在 AutoCAD、Inventor、Alias、Dassault Syst

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