GPU即图形处理器。GPU是显示卡的心脏,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能。
GPU的工作原理:
简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”,提供细致的3D物体和高级的光线特效;只不过大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。但,新一代支持DX10或以上的显卡,在系统为windows vista或以上的环境中,可以把T&L的所有工作交给GPU完成,大大提高显卡运行的效率。也使得显卡对CPU的依赖最大化的减少。
主要作用:
GPU是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和 AMD-ATI两家公司的图形处理芯片。
图形处理器(英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。
GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等。
而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产商主要有NVIDIA和ATI。
扩展资料
GPU显示核心上一般都有代码,不少芯片上能直接看出显卡芯片的型号。如Radeon 9550核心的显卡核心,核心上的第一排就有Radeon 9550的字样,可以很直观地看出核心的型号。
不过也有核心只是标明了研发代码,如NVIDIA的NV18、NV31,ATI的R340、R420等等,这些研发代码表示不同型号的芯片。一般来说芯片都位于整个显卡的中央,根据封装不同,如TPBGA、FC-BGA等,在外观上也有不小的差异。
参考资料来源:百度百科-显卡核心
参考资料来源:百度百科-图形处理器
本回答被网友采纳图形处理器(英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。
用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,也是"人机对话"的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
GPU是显示卡的“大脑”,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和 AMD-ATI两家公司的图形处理芯片。
拓展资料:
GPU主流供应商
intel:intel不但是世界上最大的CPU生产销售商,也是世界最大的GPU生产销售商。 intel的GPU在现在完全是集成显卡,用于intel的主板和intel的笔记本。要是只按发售数量计算,intel随着他主板发售的集成GPU占据了整个GPU市场的60%以上。
nVidia:现在最大的独立显卡生产销售商,旗下有民用的Geforce系列,还有专业的Quadro系列。其GPU具有cuda通用运算, PureVideo高清视频技术,PhysX物理加速,Optimus智能显卡切换等。
AMD(ATI):世界上第二大的独立显卡生产销售商,他的前身就是ATI。旗下有民用的Radeon系列,还有专业的FireGL系列等。就发售量和发售盈利方面,AMD显卡方面仍然略输于nv,不过两者不相伯仲,差距只是几个百分点。其GPU具有Stream通用运算,ATI Video Converter视频转码,UVD高清视频技术,Havok、Bullet和Pixelux DMM三种物理引擎等。
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