全息成像原理

如题所述

全息技术的原理其实就是通过物理中常见的干涉和衍射,从而实现对物体三维图像的采集和显示。使用过程中需要先采用干涉原理,完成对图像光波信息的采集。被拍摄物体在激光的照射下形成散漫式物光束,其中有一部分光束会照射到全息底片上,跟其物光束产生一定的干涉现象,从而实现被照射物体相位和振幅的转换。然后利用干涉反差和间隔将物体的所有信息进行记录,就可以得到一张全息图。

接下来就是图像的再现,其采用的是光衍射原理。全息图在激光照射下,通过衍射得到两个不同类型的图像,其中一个是原始图像信息,另一个是其共轭图像信息,经过再现处理后会得到具有很强的立体感图像,就是我们所说的全息图像了。现阶段全息投影技术可以分成三种不同的类型:空气投影和交互技术、激光束技术和360°全系显示。


全息技术因其能够实现所有被测物体三维图像信息的真实显示,目前已经被广泛应用于图像显示、测量领域、医疗卫生、地形勘测以及粒子运动分析等领域。此外,在汽车、服装、动漫等领域中,全息技术都在现场展示和舞台表演中给我们营造出全然一新的视觉冲击。
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第1个回答  2020-10-30
全息技术是随着计算机技术和CCD技术(电荷耦合器件,能够把光学影像转化为数字信号)的发展而产生的一种全新的图像再现技术,能够实现对图像信息的3D再现。全息技术的思想最早是由英国科学家Dennis Gabor于1948年提出的,进入21世纪以后,计算机技术和数码元器件的应用,使得全息技术进入了飞速发展的阶段。

全息技术的原理其实就是通过物理中常见的干涉和衍射,从而实现对物体三维图像的采集和显示。使用过程中需要先采用干涉原理,完成对图像光波信息的采集。被拍摄物体在激光的照射下形成散漫式物光束,其中有一部分光束会照射到全息底片上,跟其物光束产生一定的干涉现象,从而实现被照射物体相位和振幅的转换。然后利用干涉反差和间隔将物体的所有信息进行记录,就可以得到一张全息图。

接下来就是图像的再现,其采用的是光衍射原理。全息图在激光照射下,通过衍射得到两个不同类型的图像,其中一个是原始图像信息,另一个是其共轭图像信息,经过再现处理后会得到具有很强的立体感图像,就是我们所说的全息图像了。现阶段全息投影技术可以分成三种不同的类型:空气投影和交互技术、激光束技术和360°全系显示。

全息技术因其能够实现所有被测物体三维图像信息的真实显示,目前已经被广泛应用于图像显示、测量领域、医疗卫生、地形勘测以及粒子运动分析等领域。此外,在汽车、服装、动漫等领域中,全息技术都在现场展示和舞台表演中给我们营造出全然一新的视觉冲击。

题主提到的伪全息是利用光学原理使影响经投影后产生与全息投影相似的立体图像。我们看到的周杰伦与邓丽君实现跨舞台时空同台演唱就应用了伪全息技术。要想自己制作全息成像模型并不是一件很难的事,网上有很多制作流程的教程,简单模型所需要的成本也比较低廉,现在很多中学物理光学课外拓展实验中就有专门的课程训练。所以,想做就去做吧。本回答被网友采纳
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