校园跑是什么?

如题所述

校园跑是清华大学发明的。

校园跑介绍:

新生校园跑是一种借助方向识标和指南针,以最快速度遍访所有点标的运动。 它不仅是一个极具趣味的体育运动项目,更是一次助力新生熟悉校园、知校爱校的入学教育促进。

活动规则:

1、本次校园跑 共计200组,每组六人。

2、校园跑 起点由参赛同学在体育馆前抽签决定,到达抽签地点时统一开始计时, 终点设置在体育馆前,200组分为四批次,分时间段出发。

3、每组只有一张卡片, 小组负责人在体育馆前抽签决定各小组起点,到达起点后摇骰子,决定打卡地点。每到达一个地点完成游戏后都需要再次摇骰子决定下一次打卡地点。(注:每个地点依次标号1—10,每摇一次骰子,从所在点标号往下数骰子相对应的点数。)

4、大赛总计10个打卡点1个隐藏点,点标先后顺序由骰子点数决定,做完六个游戏后即可返回终点,其余地点采取自愿原则。

校园跑的目的和意义:

1、提高身体素质:

校园跑的第一目的就是提高身体素质。高校学生长时间的坐着学习或打游戏,长时间的保持一种姿势使得他们的身体状况越来越差,而校园跑是一种很好的锻炼身体的方式。适当的跑步可以增强心肺功能,促进血液循环,加强肌肉力量,提高身体的免疫力。


2、缓解学习压力:

高校学生面临着巨大的学习压力,而跑步是一种非常好的缓解压力的方式。在跑步的过程中,身体会释放出多巴胺和内啡肽等化学物质,这些物质可以让人感到愉悦和放松,能够缓解学习的压力和焦虑感。

3、培养毅力品质:

校园跑还能够培养高校学生们的毅力和坚持的品质。跑步需要长期的坚持和耐心,在跑步的过程中,学生们需要克服疲劳和挫折,这能够培养他们坚持不懈的品质。

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