八十分如何打?

如题所述

基础规则
打牌人数 四人
两副扑克共108张
每家手上牌数 16张
发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序

发牌:系统预留8张底牌,剩下的牌发给4位玩家。
叫主:在发牌过程中第一次亮出的本局级牌的花色,即为本局的主牌花色。临海80分和升级玩法不同的地方在于临海80分一旦有人亮主就无法反主了。即第一个打出的花色即为本局的主牌花色。

庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的出牌权。第一局的庄家由叫主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果是庄家那一方赢,下局由庄家的对家成为庄家。如对方赢了,则由上局庄家的下家坐庄。

庄家方:庄家和他的对家即为庄家方。

抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方

扣底:发牌结束后,系统把预留的8张底牌发给庄家,然后由庄家选出8张牌作为游戏的底牌。庄家可以通过底牌按钮查看底牌,其他玩家不能看到底牌。

出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上一轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色的牌。若没有此花色牌,则可以垫上其他花色的牌。如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色的牌全部放上然后垫上其他花色牌。注:和升级不同的是,临海80分不需要跟牌。比如在别人打出黑桃一对的时候,你可以选择同样出黑桃一对,但是也可以选择不出,但是升级的规定是如果你有黑桃一对,则必须要出。

夺分:如当轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。

结束:所有牌出完后即本局结束结算得分。

分牌:5、10、K即为分牌,5为5分,10和K皆为10分
主牌:每局游戏开始通过叫主选出来的级牌花色即为该局的主牌花色,所有同花色的牌即为主牌。
级牌:第一局的级牌为9,其后则以上一局的级牌作为本局的级牌。所有的级牌皆为主牌。级牌也有正副之分,和该局的主牌花色相同的的级牌即为主级牌,其余的为副级牌。
大小鬼:大小鬼为不变的主牌。
副牌:除了主牌以外的其他三种花色的牌即为副牌。
牌由大到小依次为大鬼、小鬼、主级牌、副级牌、主牌、副牌。
主牌牌点由大到小排列为大鬼、小鬼、主级牌、副级牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。副牌的大小依次为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
两个玩家在同一轮中了同样的牌,先出的玩家大于后出的玩家。
单牌:任意打出的一张牌即为单牌。
对牌:两张数字和花色都相同的牌即为对牌。
拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对均构成拖拉机。

·大小王和主副级牌均不构成拖拉机。

·在组成拖拉机时可以跳过级牌,比如9为级牌的情况下881010也算是拖拉机。
甩牌:同样花色的大牌可以连出。若其他玩家的手牌中有比该玩家甩牌中的牌更大或者相同大小的牌,则强制出欲连出的牌中的最小的牌。如:试图连出KKQQJ时,如其余玩家有J或者大于J的牌,则甩牌失败,首先出牌者强制出J。若其余玩家有该花色的AA时,则甩牌失败,首先出牌者强制出QQ。其他玩家如想大过首先出牌者的甩牌。则必须出同样牌型同样数量组成的主牌,如出牌型不同的主牌则只算作垫牌。当有多家出大于甩牌的主牌时,则比较主牌的大小。有拖拉机时比较拖拉机,有对牌时比较对牌。若只有单牌则只比较单牌大小
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第1个回答  2018-04-09

一、出牌规则:

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:

副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:

主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544

主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙

主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙

二、记分规则:

八十分所需分数规定:以两副牌为例:

如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;

如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;

如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;

如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;

如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;

以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级。

三、轮庄规则:

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

四、扣底规则:

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。

假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。

最大 64 倍。

具体例子如下:

闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。

闲家用 4455 抠底,翻 16 倍

如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。

比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。

闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。

闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。

五、亮主规则:

在发牌过程中,第一次亮出的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主

自保

反主

自反

以上后三条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

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第2个回答  2013-10-14
  一、人数:玩家4名,打对家。
  二、扑克:两副
  三、时间:
  1.每局比赛时间为90分钟,垫牌时间1分钟以内,出牌时间15秒以内。
  2.每局由"2"打起,先打过"A"的队为胜方。
  3.如到达规定时间时没有打过"A",以领先的队为胜方。
  4.如到达规定时间时双方成绩相同,则比赛继续,先突破该值为胜方。
  四、计分:
  1.抓分方得分满80分为上台;在80分的基础上每增加40分为升一级。
  2.抓分方没有得分者为大光,庄家为升三级;抓分方得分不满40分者为小光,庄家为升二级;抓分方得分不满80分者,庄家自然升一级。
  五、亮牌:
  1.开牌抢庄:规定从"2"打起,先亮主牌"2"者为庄家,其他方也可以亮两张同样的"2"牌抢庄,亮两张牌后不能加固。
  2.先亮主牌的队员只能在自已所亮的主牌上用同样花色的牌加固,不允许自己用其他两张别的主牌反自己的主,其他队员都可以反主,但不反庄。
  3.一对王可以反无主,开牌抢庄时,可以用对王抢庄。
  4.如摸牌到最后都没有亮主时,则打无主。
  5.庄家在摸完牌后,一旦拿起底牌,任何一家就不能再反主。
  6.任何一家在摸完牌后,手上牌无主无分,比赛必须照样进行。
  六、出牌:
  1.出牌方出什么花色的牌,其他必须跟什么牌,如自己没有此花色的牌,可用主牌"枪毙",或出其他花色的牌;出对牌,其他方必须跟对。
  2.甩牌时必须保证为最大性。
  3.能够连接起的两对牌构成"拖拉机",出"拖拉机"时有对牌必须跟对牌。
  4.出牌中包含了"拖拉机"或"对牌"时,其他方用主牌"枪毙"时必须也要出相应数量的"拖拉机"或"对牌",同样在"枪毙"时以"对牌"大的为最大。
  七、出错牌:
  出错牌每次扣10分,出错牌如没有即时发现,到本盘结束时发现,直接判对方得胜,升一级。出错牌者当即发现的留下被大的最小对牌或最小的单张牌继续打下去,两者同时存在时,须打最小对牌。
  八、底牌:
  1.两副牌底牌为八张;一旦开始出牌,不得更换或翻阅底牌。
  2.留错底牌立即判"转庄"。
  3.如某方队员手上多牌或少牌,即判对方得胜。
  4.单张牌(包括甩牌无对)扣底按双倍计分,一对牌扣底按四倍记分,拖拉机(包括非拖拉机的两对牌)扣底按八倍记分,三对牌扣底按十二倍记分,以次类推。
  九、出牌规定:
  1.庄家必须将底牌放在牌桌中央,各队员所出的牌放置自己面前,以备有争议时裁判员查验。
  2.抓分方必须将所得的分放置在底牌之上,以便查验。
  3.比赛进行中,不允许任何参赛队员查阅已出过的任何牌,允许查验自己所得的分。
第3个回答  2013-10-13
要打八十分的话,我们必须去打QQ里的游戏规则,那样我们就会打了
第4个回答  2013-10-13
其实你看看别人怎么打 自然就会了
qq游戏里也有规则介绍得
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