什么是二次元

如题所述

二次元是来自日语的外来语,且现常用义属于日语中该词的衍生义。

其本义指二维(二维世界)(「次元の数が二つあること。长さと幅のように、二つの座标で表される広が」ーー《 小学馆デジタル大辞泉》)。

衍生为对审美风格独特、可爱(萌え),世界观和剧情按照一特殊的基础理念(与欧美风格相比,会更偏向于人的内心、思想、情感以及人际关系,但是世界观的天马也可以漂亮地行空)理想化的一类动画(anime,アニメ)、漫画(comic,コミック)、游戏(game,ゲーム)(指偏向动漫画风的游戏,如电子角色代入式漫画)、轻小说(light novel,ライトノベル)(这四项合起来简称ACGN)等作品的统称。

“是一类幻想的结晶。”

因为传统上来说这些作品是在印刷物和显示器等平面上显示的,所以戏称为“二次元”。

(「(主にアニメーションファンの间で)アニメやテレビゲームなどのキャラクター。印刷物やディスプレーなどの平面に表示されることから。→二・五次元 →三次元」ーー《 小学馆デジタル大辞泉》)(小学馆:我太难了)(这里的三次元即指相对的现实世界,2.5则指虚拟与现实交汇的产物如手办(玩偶)、cosplay等)(另:也有称二次元的文字作品为“一次元”的情况存在)

现在的二次元,除了ACGN这四巨头,还有虚拟歌姬、虚拟主播等等多种作品形式,但总有那一个根基——独特、可爱的审美形象,理想化乃至天马行空的世界观和剧情。

毕竟,它是一类幻想的结晶。

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第1个回答  2020-05-17
简单地说二次元是指动漫、动画、游戏等一系列平面世界产物。三次元是指现实世界。2.5次元指处于虚拟世界又具有立体性
二次元,原义指二维的平面空间,也表示精密影像式测绘仪。现常用于指ACG领域所在的平面世界,包括动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)等一系列平面的视界产物
三次元则是指现实世界。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或高达所存在的世界,经常被称为异次元世界”,或简称为“异次元”。因其处于虚拟世界又具有立体性的概念
“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
所谓的“一次元
”是指点集合的线世界;“二次元”是点和线形成的平面世界,即我们屏幕中看到的,通常是指动漫世界,“三次元”是由XYZ三条线组成的世界,这就形成了空间,我们现实的世界就属于三次元世界。然后“四次元世界”,就是在xyz轴的基础上再加一个时间轴,即所谓的“穿梭时空”本回答被网友采纳
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