scratch第一节课怎么讲

如题所述

scratch第一节课怎么讲如下:

教学目标初步了解scratch软件及界面。演示作品让学生欣赏,激发学习兴趣。打开scratch,试着体验一下。

Scratch

Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”在2007年发布的一种图形化编程工具,主要面对全球青少年开放,是图形化编程工具当中最广为人知的一种,所有人都可以在软件中创作自己的程序。截至2022年仍在更新。

软件介绍

Scratch是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具。这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”LifelongKindergartenGroup。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,建立起做编程的欲望。

建立程序的过程,用到涂鸦,录音,找图片这些有趣的过程。孩子的成品可以通过软件直接发布到官方网站上。官方网站给每个注册用户开通了一个个人空间,放置发布的程序。

用户发布后的程序,在官网可以找到。制作中的程序只能在软件环境下运行,发布后的程序则是在网页内运行的。

就是说,孩子们的作品可以通过网络被无数人看到。官方网站具有交友和评论的功能。国内亦有类似官网发布程序后在网页内运行的网站,方便国内爱好者和孩子们对作品进行交流。

历史

Scratch1.x采用Smalltalk编写。作为“OLPC,每个孩子都有一台电脑”项目的一部分,Smalltalk提出一个建议的语言学习顺序,其中的每种语言都被设计成下一种的入门和基础。这个顺序是:Scratch-Etoys-Squeak-任意Smalltalk。

在学习的过程中,每一种语言都提供了图形化的编程环境,不仅是用于教会孩子们一些编程的概念,而且是包含物理和数学知识的模拟及讲述故事的一些练习。

Smalltalk和Squeak作为全功能的应用程序开发语言,在过去的数十年中已经变得十分有名了,而Scratch是孩子们学习的工具。

在整个1.x系列中,Scratch官网基本保持不变。该版本的Scratch和网站没有联系除了发布程序。这在2.0时期中发生了变化,人们可以在网页里制作程序。

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