热血江湖--剑客技能全面分析谈

如题所述


关键字:剑客 本人的剑也不大,却发现剑职业是拥有最多发展方向的职业,现总结剑士成长的几种方法,分别说一说,谨供各位参考。
一、主防剑。顾名思义,以在消灭同样多敌人时,尽可能减小自身的伤害为原则。这些技能包括:“百变神行”(“狂风万破”)、“护身罡气”、“移花接木”(、“回柳身法”),其分别为基础、一转后、二转后(、三转后)出现的技能。
“百变神行”是增加回避率的技能,适合高回避(即在防具上合成回避)的剑士使用。其基础增加率为10%,加满为30%.这里所说的回避提升指的是对绝对回避率(玩家的回避值)的提升,关于相对回避率的计算是很复杂的,应该是对手的命中率,减去自身的回避率后,再进行某种计算。计算可能是如下几种。A、反正切函数变形,即在命减回趋于正无穷时,相对命中率趋于100%(相对回避率趋于0);在命减回趋于负无穷时,相对命中率趋于0(相对回避率趋于100%);随着变形幅度的不同,可以使两端的趋近值分别小于100%和大于0,也可以决定命减回为0时,相对命中率是大于还是小于
、区间线性函数变形,即命减回(或再加/减某个常数)就是相对命中率,但这个相对命中率是有限值的,如这个值在大于90时,相对命中率便恒为90%,在这个值小于10时,相对命中率便恒为10%.当然还有其它的可能算法,但这个规律是很难总结的,但可以肯定的是,加满“百变神行”时的相对回避率,是达不到不加这项技能时的1.3倍的。一般地,剑士的防具在合成的回避随等级呈梯度增加时,面对平级怪,如果这项技能加满,则相对回避率总是高于50%的。
但可以肯定的是,这项技能的综合减伤能力是有限的,因为一般情况下命中率是高于回避率的,所以即使绝对回避率再高,相对回避率也很难高于2/3.“百变神行”技能,并不是一项稳定安全的技能,如果连续几下没有回避,尤其是在被围攻时,如果防低,便仍是十分危险的。所以这虽然在统计上可以减低伤害,但仍要配合一定的防御提升(牺牲一定的回避合成提升),在这种情况下,回避合成应尽量加在衣服上,护手和鞋应该尽量合成防御,因为这样的护手和鞋对其他职业也是很适用的。
“百变神行”和“狂风万破”是互客的技能,如果回避高,则持久力提升就缓慢,即不能使“狂风万破”有效发挥。在持久力满时,玩家将进入到愤怒状态,“狂风万破”的作用就是延续愤怒状态的时间,其时间延续基础值为10秒,加满后为70秒。愤怒状态是可以使玩家的攻击和防御值提升20%的。愤怒状态可以大大提升对敌人的伤害和降低敌人对自身的伤害。加点“狂风万破”则不能加“百变神行”,“狂风万破”是适合高防剑(防具上只合成防御,不合成回避)使用的技能。这项技能同时适合主攻剑使用。
“护身罡气”是一转之后出现的技能,其作用是将敌人攻击造成的伤害有一定机率减半,这个机率基础值为10%,加满后为30%.与“百变神行”相比,其减伤能力可从以几方面进行对比。第一、“百变神行”具有累积作用,依据等级及防具合成,回避呈线性增加,而“护身罡气”却没有这种累积作用。第二,仅对敌人的一下攻击,完全回避和减伤一半的作用是不言而喻的。第三,“护身罡气”的减伤是有限的,当防御很高时,其减伤幅度将大打折扣,并在敌人的打击值小于10时,其减伤作用便无法体现了。
所以,“百变神行”的减伤作用要高于“护身罡气”,但“护身罡气”的减伤作用仍然是高于“狂风万破”的(因为,玩家不能一直处在愤怒状态)。所以,对于35级以前的高回剑,应该先加满“百变神行”再加14点“护身罡气”;对于高防剑,应该先加9点“狂风万破”,再加满“护身罡气”,再加5点“狂风万破”
“护身罡气”有一个“百变神行”所没有的作用,就是减伤武功攻击、重击(大部分怪物也有重击)和连环打击,这在PK和势力战中很有用,而“百变神行”确不能回避武功攻击、重击和连环打击,对于专业PK玩家,可以考虑按第二种方式加点。
“移花接木”是二转之后出现的技能,俗称吸血。这是一项只对怪物起作用的技能,在PK时是无效的。这项技能与之前的其它技能不同,并没有初始作用,必须要通过加点才能起作用。吸血量为打击怪物时对其造成伤害值的一半(含各种追加伤害),所以综合攻越高,这项技能对综合防的提升就越大。
对于这个性能优良的技能,唯一的不足就是概率极低,每加1点提升0.4%,加满才只有8%.“移花接木”在配合剑士的高回防的情况下,有时可以做到在长时间内打怪不用吃金创药,这是剑士与医生同样具有魔术师般的独特性。“移花接木”与“护身罡气”作用的相对轻重是随着剑士与敌人的相对攻、命、回、防值决定的,相对回防值越高“护身罡气”的作用就越小,而“移花接木”的作用就相对越大;相对攻命越高“移花接木”的作用就越大,而“护身罡气”的作用就越小。
很显然,通过任何方式(普通攻击(需考虑命中率)、连环打击、重击,武功攻击)在单位时间内,自身对怪的伤害是怪对自身伤害的3.75(=0.3/0.08,因为都是对一半伤害进行衡量的)倍时,“移花接木”的作用便大于“护身罡气”.总之,在36级时,这项技能应该至少加1点,而在48级时,应加满“百变神行”(“狂风万破”)、“护身罡气”、“移花接木”
接下来的主防剑,可以加攻了,“长虹贯日”和“连环飞舞”便是主选项。至于哪一个先加,就要看玩家与面对敌人的相对攻防了,这将在后面的主攻剑中作一介绍。58级时加满一项,再加4点另外一项便到60级了。如果是参加PK和势力战的剑士玩家,“回柳身法”将是必学的技能,其作用是提升对敌人武功的回避率,虽然提升的不是很多,但有时也可以起到避免被秒杀的作用,就应先加,70级加满。
如果不是好战分子,就加满“连环飞舞”或“长虹贯日”,其在68级加满后,再开始加“回柳身法”.总之,“连环飞舞”、“长虹贯日”和“回柳身法”是先后加满的,这时是78级。接下来的两级,加4点“必杀一击”,便到80级了。四转后出现的技能是“怒海狂澜”,攻击时有机率出现追加攻值20%的伤害。这个技能无疑是应该先加满的。到100级时,高防剑只有“百变神行”是4点,其它技能加满;高回剑只有“狂风万破”是4点,其它技能加满。
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第1个回答  2023-08-18
加点

  属性点:力量-/敏捷80-90/智力5-4/运气4(摇点的时候费很大劲也摇不到智力4.后来我洗成4的.其实智力多一点也没吓妙.但是运气一定要4.剑米枪连内种最大攻击输出的技能.所以敏捷70有些少.我加到勒85)

  技能点:

  新手:疾风3/蜗牛投掷3(介绍新手技能点的意图就是很多人乱加新手的点.把点加到团队治疗上.内个技能其实没吓妙用.疾风在废弃组队任务时守线很有用.)

  战士:生命恢复5-生命强化10-强力攻击20-群体攻击20-恢复术3-圣甲3(生命强化第一个加满.已经是老生常谈啦,但是有些新手不知道.先加强力去勒.)

  剑客:写到这里我犹豫不决呢.大家都知道现在终极剑该不该加的问题.吵的很凶.我给大家两种加法.按大家的喜好加,然后偶在介绍每种加法的优缺点给你们听哈.

  ⒈:精准20-快速10-终极30-愤怒20-快速20-反伤30-补1点圣甲

  ⒉:精准20-快速10-愤怒20-快速20-反伤30-圣甲20-恢复术8-补生命恢复

    勇士:斗气11-虎咆哮1-斗气30-狂乱剑30-虎咆哮30-气绝剑30-魔力恢复20-补力量崩溃.(斗气可以先满.也可以用2:1的比例加斗气和狂乱,斗气满后用2:1的比例加狂乱和虎咆哮.如果你挂机.那就先满斗气.)      升级   1-10:蜗牛.老掉牙了.   10-16:射手训练场I不错阿.   16-21:猪海.不二的选择喔.   21-30:还是组队任务吧,升级挺快的.   30-35:火独眼兽.战士只能去那升勒.   35-40:可以打小熊,比较可爱.或者去玩具任务混经验.   40-50:可以继续混玩具任务.但是这时候任务的经验不能满足我们啦.那就打小熊吧.   50-60:这时候可以去天空组队任务.一定要跟刷组.要是跟打组第一关经验会-1800.或者去混扎吧.反正混子很多.也不差你一个.   60-70:这时候你可以跟打组勒.但是吧,升级好慢.那推荐你去巨人森林.那里像菜市场一样.从2转到4转.什么样的人都有.这时候不要跟组打.最好自己打一层比较快.战士还是不要去僵尸和骷髅的好.内里貌似是牧师专用的.   70-80:比较难熬的时期.可以去玩具的时间消失之路1,可以去打稻草人,或者继续打石巨人.稻草人能80%以上秒的话,也挺快的.可怜的剑哇.55555555.如果是刀这时候都去扎红船和鲨鱼勒.不推荐去冰面升,因为剑是最怪最烂的职业.那里人太多.冻结的平原也是.   80-90:可以打灵王或者绿船.不推荐蓝船.蓝船太抠啦.不给好东东.   90-100:半人马领土或者船都不错哈.看你地攻击啦.其实灵王挺好打的经验还高.但是不出好东东.   100-120:这个时期你就可以去神木混勒.最艰难的时期阿.   120+:120做完技能任务基本都开始混扎勒.因为进阶斗气是英雄的命根子.可惜只有老扎才出.   混到进阶斗气就可以去打龙龙勒.怎么样.剑的升级过程其实真的好艰难.但是大家一定要坚持下去.虽然我们不像黑骑那么厉害.但是剑真的好好玩.如果你觉得升不上去勒.就去市场看看内些厉害的英雄.把他们当成自己的榜样和目标.马上又有动力啦.   混扎经验   再给大家讲讲我混扎的经验.我50级的时候在扎里已经很出名啦.天天混.因为混不到头嘛.>_<.后来奇迹般的拿到了头.再此要感谢每天早上都打扎的内些高手们.谢谢你们从来都不踢我.目前我在三区是最高记录保持者(混扎20场从没被踢的记录)   混扎的时间最好是早上8:00-11:00.这段时间可以说是黄金时间.   进去以后.就是最紧张的一刻.不但要保证不.还要混点经验.下面的两只手可以保证我们没白来.这时候反伤起到了作用.用剑砍肯定是MISS的.手碰一下不会很疼.我们不需要打火机的帮忙.反伤真的是终身受益的技能阿.有人说反伤对BOSS无效.但是小妹每次都靠反伤拿经验的.这证明内些说法是错误地.   扎血到3血半的时候.不要激动.不要紧张.这时候混子应该了一大半.现在你需要的是冷静的观察.观察吓米呢?观察剩下的人几个有头的几个有宠的,记住他们.他们是你的敌人.扎血到1cm的时候这些开始行动勒.大部分的混子会跑到左边抢.不要怕哈.看看带宠的人都去哪抢,带宠的没头的人才是你最可怕的敌人,在没火的情况下.不要站的太靠近扎.如果你的"敌人"站在左边.你就去右边.相反就去左边.但是如果两边都有"敌人"还是去右边比较好.左边的掉头位置是固定的.所以大家都会聚在那里.右边出书的几率相当大.所以内些来混书的都会去右边.抢右边的头比较危险.因为要从里往外跑.你要站在扎台的最边上,然后在扎快倒的时候吃速度药丸,抢扎头不要按住捡东西的键,要用点的,然后从扎台往右跑,但是右边有时候不出头.别灰心.顶着超级往左跑.左边的头位置是固定的.在扎台边上向左3毫米处.   武器   50级时很多人会花几千万去收虎剑.而且收不到.要知道一把所剑才不到50万.虎剑其实能合的,没有制作卷?别怕.做照相任务.会给你制作卷.去接乃米的盒饭任务.然后去找他爸爸.接着爬塔.没塔卷不要紧.去92层.那里很多吸怪的.跟他们要螺旋桨和眼镜.然后去做塔卷.做虎剑的地方我也忘记勒.应该是在打熊猫内层.往右走.下面说说需要的材料:   双手剑制作卷+力量水晶成品+2个钻石+4个黄金+10个钢铁+55个螺丝钉+22万.   武器还是自己点比较好.买成品有些贵.反正剑的东西都便宜!
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