按键精灵录制为什么过了一会就会出错

我是用于英雄岛游戏的~ 录制下来刚用的时候没什么问题~可是大概用没多久(20分钟左右后)就会出错~ 地图打开就会延迟关(或不会关,好像录制失败一样)~不关鼠标就会点地图的别一个角人物就乱走,导致路线很乱~不按原来自己设置的点走~ 我录制很多都是一样的问题

Rem ==========以下是按键精灵录制的内容==========
MoveTo 765,364
MoveTo 764,363
Delay 62
MoveTo 762,360
Delay 47
MoveTo 761,359
Delay 47
MoveTo 759,357
Delay 47
MoveTo 758,355
Delay 47
MoveTo 758,354
Delay 93
MoveTo 757,353
Delay 32
MoveTo 757,352
Delay 47
MoveTo 755,350
Delay 46
MoveTo 754,349
MoveTo 754,348
Delay 47
MoveTo 752,347
Delay 266
MoveTo 749,345
Delay 47
MoveTo 746,343
Delay 47
MoveTo 745,344
Delay 62
MoveTo 739,350
MoveTo 738,351
Delay 63
MoveTo 736,352
Delay 47
MoveTo 734,354
Delay 46
MoveTo 733,355
Delay 47
MoveTo 731,357
Delay 125
MoveTo 731,355
Delay 47
MoveTo 730,352
Delay 94
RightDown 1
RightDown 1
Delay 172
RightClick 1
RightClick 1
MoveTo 730,353
Delay 47
MoveTo 729,353
Delay 47
MoveTo 729,354
Delay 46
MoveTo 726,355
Delay 47
MoveTo 723,357
Delay 47
MoveTo 721,361
Delay 47
MoveTo 718,363
Delay 63
MoveTo 716,366
Delay 46
MoveTo 714,368
Delay 94
MoveTo 713,369
Delay 47
MoveTo 712,370
Delay 609
KeyDown 77,1
KeyDown 77,1
Delay 172
KeyUp 77,1
KeyUp 77,1
Delay 172
MoveTo 696,376
Delay 47
MoveTo 627,403
Delay 63
MoveTo 537,425
Delay 62
MoveTo 459,428
Delay 47
MoveTo 422,428
Delay 62
MoveTo 405,433
MoveTo 403,434
Delay 63
MoveTo 387,437
Delay 47
MoveTo 379,437
Delay 62
MoveTo 371,438
Delay 47
MoveTo 371,439
Delay 63
MoveTo 367,442
Delay 62
MoveTo 366,446
Delay 47
MoveTo 357,456
Delay 47
MoveTo 354,458
Delay 62
MoveTo 354,459
Delay 47
MoveTo 355,459
Delay 63
MoveTo 356,459
Delay 140
MoveTo 354,462
Delay 875
MoveTo 354,461
Delay 47
MoveTo 354,460
Delay 110
MoveTo 354,459
Delay 765
MoveTo 353,459
Delay 110
MoveTo 352,459
Delay 265
MoveTo 352,458
Delay 47
MoveTo 352,457
Delay 63
MoveTo 352,455
Delay 312
MoveTo 352,456
Delay 63
MoveTo 351,457
Delay 468
RightDown 1
RightDown 1
Delay 188
RightClick 1
RightClick 1
Delay 969
KeyDown 77,1
KeyDown 77,1
Delay 78
KeyUp 77,1
KeyUp 77,1
Rem ==========以上是按键精灵录制的内容==========
- -~ 可以详细点说说怎么搞么?对按键还是一个菜鸟~~ 你说游戏环境是不断变化这个不会变吧~ 因为录制是屏幕上定位一样的

录制的脚本运行时间长了肯定会出问题,因为游戏环境是不断变化的,你需要自己做一些环境开关。如:地图打开时某点的颜色是FFFFFF,关闭后颜色是其它色了。用颜色检测就可以成功控制地图的开关。参考命令
//坐标252,210的颜色等于FFFFFF做判断
IfColor 252,210,FFFFFF,0
//这里加入打开后的命令
Else
EndIf

游戏网速是不断变化的,数据交换有快有慢,就象河里的水一样。你人在船里如何判断方向?需要找参照物,河边的建筑树木就可以做参照物,而水里的东西不能做参照物。你的脚本没有参照物,脚本只是机械的完成你设定的程序而已,没有判断该往哪个方向划船。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-06-18
具体可能是网络的问题,导致有的时候游戏没反应过来,比如切地图的时候有点慢,但是按键不会去等它,所以两个办法,第一就是增大延时,即delay的值设置大一点,第二就是设置标志点(貌似这个办法你不会)
第2个回答  2010-06-25
那个按键录制是1个很废的东西,而且录制的时候要小心翼翼,基本无视这个功能,想用的得心应手,就自己写吧,录制是不可能实现稍微复杂一点的功能的
,按键精灵很好用,但是需要自己多写多看,才能做出自己适用的好脚本!
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