3dsMax经常崩溃是怎么回事?

如题所述

成因:

包括但不限于:

    损坏的对象。

    自下而上的 ASLR 是一种 Windows 安全功能,已在计算机上或网络域内启用,从而阻止应用程序正常运行。

    第 3 方插件。

    资产位置。

    3ds Max 的更新。

解决方案:

最终解决方案可能需要以下一项或多项:

1、将 3ds Max 用户首选项设置重置为默认值

2、导入并合并到新场景中

文件中可能有损坏的对象。

    开始一个新场景 > 文件 > 导入 > 合并。

    一次以 10-20 个对象为单位导入问题场景的内容,直到 3ds Max 崩溃。

    启动 3ds Max 的新会话。

    导入不会使 3ds Max 崩溃的所有安全对象并另存为新对象。

    找到崩溃对象的原始源文件并修复它,然后重新导出它。

    导入修复后的对象并将其与主场景合并。

3、还原 3ds Max 更新

如果 3ds Max 的更新有新代码导致旧场景崩溃,请完全卸载并恢复到之前的 3ds Max 更新。

4、移动场景和资产

检查文件名是否太长并且位置不是从根 C: 驱动器深处的太多文件夹。Microsoft Windows 有256 个字符的限制。

5、提交 CER 崩溃报告

输入电子邮件地址并提交报告。与 Autodesk 一起创建支持票,以获取有关报告以及如何解决问题的信息。

6、为 .exe 添加例外

为每个版本的 3dsmax.exe 添加例外将解决崩溃问题。
可在以下位置找到 3ds Max *.exe 文件: 
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max <version>
注意:添加安全功能或防火墙的豁免可能需要管理员的协助。 

7、删除或禁用第 3 方插件

在以前版本的 3ds Max 中运行的插件可能会导致新版本崩溃。出于测试目的禁用该插件,或将其删除,直到作者为较新版本的 3ds Max 重新编译该插件。

8、从 Substance 材质创建 Max 材质库

如果使用 Substance Designer,请执行以下操作:
1. 将物质加载到 Substance Designer 中。
2.提取纹理。
3. 创建一个Max 材质库并添加提取的纹理。
4. 加载 3ds Max 场景和自定义库。

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