VRAY双面材质如何操作?里面的参数作用各是什么?

如题所述

VRay双面材质用于表现两面不一样的材质贴图效果,可以设置其双面相互渗透的透明度。这个材质非常简单易用。
[正面材质] — 用于设置物体前面的材质为任意材质类型
[背面材质] — 用于设置物体背面的材质为任意材质类型
[半透明] — 设置两种以上两种材质的混合度。当颜色为黑色时,会完全显示正面的漫反射颜色;当颜色为白色时,会完全显示背面材质的漫反射颜色;也可以利用贴图通道来进行控制。其实这个还蛮简单的呢,你想了解的更透彻,请找智点道
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第1个回答  2020-12-11
使用标准材质时,勾选明暗器基本参数下的双面,材质将在渲染时被双面显示。使用vraymtl材质时,勾选参数选项下的双面,将在渲染时材质被双面显示。还有一种间接附加材质的方法,使用壳修改器,将厚度值设置很小,在渲染时基本看不出厚度。即使不勾选双面,也可以在视图和渲染时显示材质。这个方法往往用在玻璃、水等等有透明折射效果的模型上,他可以避免因为单面模型没有厚度,实际没有折射,导致渲染会出现的错误。

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